Bonjoir à tous !
Comme vous avez pu le voir sur ce fil, nous avons eu l'idée de mettre en place un Conseil 4 ainsi qu'un Maîtreau sein de la communauté. Si d'aventure cela vous intéresse, il vous faudra passer par Pokémon Showdown afin de créer votre équipe. Si c'est déjà fait, passez directement au règlement, sinon, suivez le guide !
Aide à la création d'une équipe
Avant de vous créer une équipe à proprement parler, vous aurez à vous créer un compte sur Showdown, rien de bien compliqué, il vous suffira de vous choisir un pseudonyme et de cliquer sur le "Choose Name" trônant fièrement en haut à droite de votre écran !
Une fois ceci fait, vous pourrez de nouveau, en cliquant sur votre pseudonyme, vous créer un compte en cliquant sur "Register". Il vous sera alors demandé de choisir un mot de passe, puis de le confirmer, et enfin de donner le nom de la petite souris jaune dont le nom m'échappe actuellement (l'âge, sans doute). Une fois ceci fait, vous pourrez vous attelez à la création de votre équipe de compèt' et ainsi passer aux choses sérieuses.
Choix des Pokémons
La première chose qui vous a frappé sur ce site, c'est sans doute que vous n'y voyez pas beaucoup de français. N'ayez crainte, vous n'aurez pas besoin d'être un as dans la langue d'Alicia Keys pour comprendre la manœuvre. Premièrement, vous devrez cliquer sur "Teambuilder".
Vous vous retrouverez alors en toute logique sur une page désespérément vide que vous pourrez commencer à compléter en cliquant sur "New Team". Et là, vous entrerez réellement dans les vif du sujet.
Vous avez ici plusieurs informations :
- Untitled 1 : C'est le nom de votre équipe, vous pouvez le changer à tout moment, mais ici, on s'en fiche un peu.
- Format/Select a format : En cliquant sur cet icône, vous verrez apparaître devant vos yeux ébahis l'ensemble des formats et métagame disponible sur le site. Afin de nous permettre de bénéficier d'une expérience se rapprochant le plus possible des jeux, sans pour autant laisser faire n'importe quoi aux participants et au Conseil, sélectionnez "Ubers" dans la rubrique "SM Singles". Vous aurez donc accès à la plupart de vos Pokémon préférés tel que vous pourriez les avoir dans Pokémon Soleil et Lune ainsi que les Mega-Évolution et les Attaques Z.
- Import from Text : Nous y reviendrons plus tard (Spoilers : à la fin, dans la partie Règlement)
- Add Pokémon : Enfin, vous pourrez commencer votre équipe à proprement parler, c'est quand même pas trop tôt.
Et là, vous allez vous dire : "Mais qu'est ce que c'est que c't'ostie de tabernacle, s'lui qui écrit le billet avait dit qu'on avait pas b'soin d'être bon en anglais, je m'en vais aller le brûler !"
Dans un premier temps, on va se détendre et ne pas paniquer, et dans un second temps, on va se rendre sur Poképédia pour rechercher votre Pokémon adoré et son nom dans la langue des Beatles.
Une fois écrit, il est possible que vous ayez le choix entre plusieurs forme du même Pokémon, notamment ses Méga-Évolution ou ses formes d'Alola, le choix est libre à vous, mais il est possible que votre Pokémon soit indisponible/interdit sous certaines formes, il vous le sera signalé par un carré rouge déclarant votre pokémon comme Banned ou bien un simple petit texte comme c'est le cas sur l'image ci-dessous.
Vous pouvez voir ici que devant le sprite des Mega-Mewtwo X et Y se situe la mention "Unreleased" cela signifie que le Pokémon ne sera pas disponible pour votre équipe puisqu'il a visiblement de bien meilleures choses à faire.
Une fois que vous avez choisi votre Pokémon, le site vous demandera son objet à tenir, sur lesquels nous reviendront plus tard. Pour le bien de cet exposé, je vous demanderai de choisir vos 6 Pokémon avant d'aller plus loin, pour ce faire, il vous faudra retourner à l'écran précédent à l'aide de ce bouton :
Puis de nouveau cliquer sur "Add Pokémon" tout en sachant que si vous changez d'avis, vous pourrez changer de Pokémon à tout moment en cliquant sur son nom dans votre page d'Équipe.
- ATTENTION : Il ne vous sera autorisé qu'UN SEUL Pokémon légendaire par Équipe. Sont considérés comme légendaires : Les 3 Oiseaux, Mew, Mewtwo, Les 3 Chiens, Ho-Oh, Lugia, Celebi, Les 4 Régi, Latios/Latias, Groudon, Kyogre, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Les 3 Crés, Dialga, Palkia, Giratina, Cresselia, Darkrai, Manaphy, Phione, Shaymin, Arceus, Victini, Les 3 Mousquetaires + Keldeo, Meloetta, Fulguris, Boreas, Demeteros, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Xerneas, Yveltal, Diancie, Hoopa, Volcanion, Les Gardiens des îles, Les Ultra-Chimères, Necrozma, Magearna, Marshadow, Solgaleo et Lunala.
Maintenant que vous avez choisi vos 6 Pokémon, nous pouvons passer à la sélection de leurs objets, Talents et attaques.
Choix des Objets
Pour les objets, il serait bien trop long de tous vous les expliquer. Si vous ne vous y connaissez pas, en cliquant sur la zone réservé à cet effet, "Item", vous aurez une proposition des objets les plus utilisés généralement en stratégie.
Nous avons donc, dans l'ordre :
- Assault Vest : Multiplie la défense spéciale du porteur par 1,5 si ce dernier ne possède que des attaques infligeant des dégâts.
- Choice Band : Multiplie l'attaque du porteur par 1,5 mais ne lui permet de n'utiliser que la première attaque lancée. Le pokémon doit être remplacé ensuite
- Choice Scarf : Multiplie la vitesse du porteur par 1,5 mais ne lui permet de n'utiliser que la première attaque lancée. Le pokémon doit être remplacé ensuite
- Choice Specs : Multiplie l'attaque spéciale du porteur par 1,5 mais ne lui permet de n'utiliser que la première attaque lancée. Le pokémon doit être remplacé ensuite
- Eviolite : Multiplie l'attaque et la défense du porteur par 1,5 seulement si ce dernier peut encore évoluer. Les Méga-évolutions ne comptant pas.
- Flying Gem : Augmente de 30% la puissance de la première attaque Vol utilisé par le porteur, est ensuite détruite. Souvent utilisé avec l'attaque Acrobatie/Acrobatics.
- Focus Sash : Si un Pokémon possédant tout ses PV est touché par une attaque qui devrait le mettre K.O, le laisse à 1 PV.
- Leftovers : Restaure 1/16 ème des PV max du porteur à la fin de chaque tour.
- Life Orb : Augmente la puissance de toutes les attaques de 30%, mais fait perdre 10% des PV du lanceur après chaque attaque.
- Lum Berry : Soigne tous les problèmes de statut du porteur. Usage unique.
- Mental Herb : Soigne de l'Attraction, Entrave, Provoc, etc.
- Power Herb : Les Capacités nécessitant d'ordinaire deux tours n'en demande plus qu'un (Ex : Lance-Soleil).
- Rocky Helmet : Si le porteur est touché par une attaque de contact, le Pokémon attaquant perd 1/6ème de ses PV Max.
- Sitrus Berry : Quand le porteur a perdu plus de 50% de sa vie, il mange la baie et récupère 1/4 de ses PV Max.
Choix des Attaques
D'abord, on va choisir le Talent de votre Pokémon, ici, elle est appelé "Ability". Pour pouvoir la changer, vous devrez cliquer dessus, et le site vous proposera la liste de toutes les Talents disponibles pour ce Pokémon.
Pour connaître les effet du Talent si vous ne parlez pas le Rosbeef, je vous invite à vous rendre sur la page Poképédia de votre Pokémon ou les Talents disponibles et leurs effets seront répertories sous la rubrique... Talents. Vous voyez, c'est pas si dur.
Comme vous le savez sûrement, votre Pokémon ne peut apprendre que 4 attaques, c'est donc un soin tout particulier que vous allez devoir y porter. Comme pour le reste, toutes les attaques du site seront en anglais, ce qui s’avérera problématique si vous ne vous y connaissez pas. Pour cela, je ne peux vous recommandez que de rechercher votre attaque en français ici, afin d'accédez à sa page et de voir le nom en anglais.
Pour sélectionner l'attaque, vous devrez donc cliquer sur l'un des 4 emplacements réservés à cet effet comme ci-dessous.
Si vous avez correctement entré le nom, vous pourrez sélectionner la capacité dans la liste. Une fois les 4 capacités sélectionnée, le site vous fera passer à l'étape suivante, le choix des statistiques.
Choix des Statistiques
Si vous ne vous sentez pas trop de tripatouiller à ces choses là, le site vous proposera de le faire à votre place selon les Capacités choisies comme ici.
Il est possible que la Nature de votre Pokémon ne vous convienne pas, si c'est le cas, référez-vous à cette page pour la changer. Sachant que la nature de votre pokémon, les attaques choisies et son objet détermineront grandement son rôle dans l'équipe.
Règlement
Une fois que votre équipe sera au grand complet, il vous sera demandé de
1- Valider votre équipe [en Ubers] en cliquant comme sur l'image.
Si le site vous donne un simple encart disant "Your team is valid for [Gen 7] Ubers.", Alors bravo, vous avez (presque) fini. Sinon, c'est qu'il y a un problème à revoir.
2- L'importer sous forme de texte en cliquant comme sur l'image.
Vous aurez alors un large fichier texte qu'il vous faudra copier et coller en réponse à ce message avec la petite mention:
Je souhaite relever le défi de la Ligue Pokémon avec cette équipe :
[Votre Equipe en fichier texte]
(Un exemple vous sera donné ci-dessous pour être sûr que vous ne vous trompiez pas)
Une fois votre défi pris en compte, il vous sera demandé de vous rendre sur le tchat et de défier un à un les membres de Conseil dans l'ordre de votre choix. Si vous perdez le moindre combat, vous devrez reprendre au début.
Le Conseil des 4 se compose de :
- Chorus28, dont les pokémons vous feront visiter l'autre monde.
- Raptors38, qui usera de ses dragons pour vous mettre à l'épreuve.
- Lady Quartz, qui vous inondera sous un flot d'attaques.
- Ryffo, qui, à l'aide de ses pokémons au coeur ardent vous posera un grand défi.
Suite à cela, vous pourrez affronter le Maître de la Ligue :
- Pomon60, dont on dit qu'il n'utilise que les pokémons les plus combattifs.
Une fois les membres du Conseil battus, vous aurez le droit d'affronter le Maître, et, si victoire il y a, vous pourrez demander de prendre sa place ou de passer outre et partir relever d'autres défis.