Fairy Tail Wiki
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La Loi des Fées  (?) Terme issu de la traduction officielle de l'éditeur ou de la VF de l'animé, il ne faut pas le modifier ! (フェアリーロウ, Fearī Rōv) est l'Épisode 028 de la série. Il a été diffusé pour la première fois le 3 Mai 2010.

Court résumé[]

Makarof prépare sa Loi des Fées

Makarof prépare sa Loi des Fées

La Guerre entre Fairy Tail et Phantom Lord s'achève par la défaite de Gajil Redfox et du Maître de Guilde de Phantom Lord, José Pora. Fairy Tail sort victorieuse avec le retour de son maître : Makarof Draer.

Personnages par ordre d'apparition[]

Synopsis[]

Gajil battu par Natsu

Gajil battu par Natsu

Natsu jure de venger Fairy Tail et inflige des dégâts à Gajil Redfox. Natsu le frappe violemment pour punir tous ceux qu'il a blessés et pour avoir détruit sa guilde. Gajil est roué de coups mais Natsu est lui aussi épuisé par ses actions. Les Mages du Phantom Lord sont stupéfaits par les événements, incapables de croire que Natsu a vaincu Gajil.

Erza veut se suicider pour le bien de sa guilde

Erza veut se suicider pour le bien de sa guilde

Erza Scarlett et José Pora continuent de s'affronter. Erza tient bon grâce à sa seule volonté car sa Magie est presque épuisée. José exprime sa jalousie envers Makarof car il possède Erza et sa puissante guilde. José veut tout détruire et battre tout le monde afin que Makarof est plongé dans le désespoir à son réveil. José exprime ensuite sa jalousie envers Luxus Draer, Mistgun, Erza et Lucy Heartfilia, issue d'une famille fortunée. José immobilise et foudroie Erza avec ses Ombres. Erza le trouve pitoyable et lui parle de la situation financière de Lucy et de ses relations en tant que Mage de Fairy Tail. José est quelque peu déçu mais il révèle néanmoins à Erza qu'il a compté s'emparer de la fortune des Heartfilia avec le kidnapping de Lucy. La guerre n'a jamais été déclenchée par Lucy ni son père mais par la jalousie de José. José s'apprête à achever Erza, non sans avoir auparavant montré son état pitoyable au reste de Fairy Tail. Erza craint de devenir un fardeau pour la Guilde, elle porte l'une de ses épées à son dos, elle est prête à se donner la mort.

Makarof fait son arrivée

Makarof fait son arrivée

Son geste est stoppé net par une aura curative qui dissipe les Ombres de José et les nuages ​​du ciel. Makarof entre dans la bataille et resplendit de toute sa puissance. José et lui se préparent pour leur ultime affrontement qui provoquer un cataclysme. Malgré les circonstances, Makarof est prêt à se battre pour le bien de sa guilde.

Mistgun dévoile les Drapeaux de Subdivision de Phantom

Mistgun dévoile les Drapeaux de Subdivision de Phantom

Debout dans sa cabane, Polyussica ressent la dégradation de la nature et remarque qu'elle est effrayée par l'approche d'un événement funeste. Mistgun apparaît derrière elle et lui demande une pomme. Polyussica comprend que c'est lui qui a récupéré la Magie de Makarof et accéléré sa guérison. Les drapeaux du Phantom Lord s'abattent en pluie et Polyussica réalise qu'il a dû éliminer à lui seul toutes les subdivisions du Phantom Lord. Polyussica lui demande de ramasser les drapeaux et elle et Mistgun discutent de la perversité humaine. Mistgun a une vision différente de celle de Polyussica; il croit en la lumière bienfaisante qui accompagne toute chose.

Makarof contre José

Makarof contre José

Le combat fait des Mages Sacrés. Makarof ordonne de partir à Erza, ce qu'elle fait, suivie des autres. Tous les deux déploient leurs pouvoirs au maximum, au grand dam de la nature. Leur Magie est diamétralement opposée : celle de José est la mort et les Ténèbres, tandis que celle de Makarof est la Guérison et la Lumière. Makarof commente la force de José et le fait que, s'il a été un bon exemple, il aurait guidé le Monde Magique vers l'avenir. Makarof demande ensuite à José d'implorer sa pitié avant de compter jusqu'à trois, mais José est aveuglé par la rage, il ne perçoit pas la puissance de Makarof.

José est battu par Makarof

José est battu par Makarof

Makarof invoque la Loi des Fées et un gigantesque cercle magique s'ouvre dans le ciel de Magnoria. La lumière fait disparaître les Soldats Phantom et Erza reconnaît sa nature : c'est la Loi des Fées, une lumière juste qui terrasse les ténèbres. Ce sort n'attaque que ceux que son lanceur considère comme maléfiques qui permet ainsi de distinguer amis et ennemis. Après l'impact, José apparaît avec des cheveux blancs, vieux, émacié et terrifié après l’utilisation du sort. Tandis que Makarof commence à s'éloigner après sa victoire, Alya surgit avec un visage empreint de gourmandise mais Makarof le neutralise avant qu'il a le temps de recourir à ses vieilles ruses. Ainsi que s'achève la guerre entre Fairy Tail et le Phantom Lord; Fairy Tail sort victorieux de la Guerre des Guildes.

Combats[]

Opposant(s) Issue
Fairy Tail contre Soldats Phantom Victoire de Fairy Tail
Natsu Dragnir contre Gajil Redfox Victoire de Natsu Dragnir
Erza Scarlett contre José Pora Interrompu
Makarof Draer contre José Pora Victoire de Makarof Draer

Magies, Sorts et Capacités utilisées[]

Magies utilisées[]

Sorts utilisées[]

Capacités utilisées[]

Armures utilisées[]

Armes utilisées[]

  • Épée aux Ailes Noires

Différences Manga & Anime[]

  • Les vêtements de Lucy sont différents dans l'anime et dans le manga.
  • La guilde ambulante de Phantom Lord semble différente entre les deux médias.
  • L'anime a ajouté un court extrait qui montre des Mages de Phantom Lord et parle du pouvoir de Fairy Tail et de ses Mages.
  • Le combat entre Erza et José est prolongé dans l'anime, avec différents sorts lancés et une conversation plus longue sur Fairy Tail, Phantom Lord et Lucy.
  • L'anime modifie le déroulement des événements qui entourent l'arrivée de Makarof :
    • Manga : Erza est torturée par l'Ombre de José qui est soudainement libérée et tombe au sol.
    • Dans l'anime, Erza est torturée par l'Ombre de José, elle décide de se suicider pour ne plus être un fardeau pour la guilde. Avant qu'elle ne peut agir, son épée est immobilisée, son armure se répare d'elle-même et elle est doucement ramenée à la vie.
  • Dans le manga, les vêtements de Mistgun arborent un motif militaire. Dans l'anime, ils sont d'un vert uni.
  • Le combat entre Makarof et José diffère selon les deux médias, avec des styles de mise en scène différents et une conversation plus longue.
  • Avant que Makarof n'utilise le sort Loi des Fées dans le manga, il utilise Gigantisme et devient gigantesque. Dans l'anime, il conserve sa taille normale.
  • Après que Makarof a frappé Alya, il montre son côté comique et imprudent dans l'anime; cependant, dans le manga, il est présenté comme très sérieux.

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