L'Arc de la Prison Magique Black Vox est le second arc du deuxième spin-off de Fairy Tail, Ice Trail.
Grey après avoir quitté Nano poursuit son voyage et prend le train. Là-bas, il rencontre une veille connaissance nommée Torch Endebar, un membre du Conseil Magique. Le train se fait ensuite prendre d'assaut par la Guilde illégale Five Bridge Familia. Elle en a après le conseiller qui est également gardien de la prison magique Black Vox. Elle veut que Torch libère leur maître enfermé là-bas.
Personnages Introduits[]
Guildes Introduites[]
Histoire[]
Après être parti de la guilde Chrono Noise, Grey poursuit son chemin en direction de l'Ouest et prend un train dans lequel il rencontre un homme âgé qui lui propose de partager son déjeuner. Sur une falaise surplombant le passage du train, des hommes à l'allure identique attendent que ce dernier passe et au moment opportun, l'un d'eux fait tomber un gros morceau de roche pour stopper le train. Rentrant dans le compartiment où se trouve Grey, les hommes font léviter Torch Endebar et lui demandent de les accompagner. Tentant de sauver le vieil homme, Grey se relève et attaque les hommes mais les membres de la guilde illégale Five Bridge Familia le repoussent sans difficulté avant de partir avec leur prisonnier. Le jeune mage de glace embarque cependant clandestinement dans le véhicule des agresseurs.
Dans le véhicule, Torch Endebar explique à ses kidnappeurs qu'il est encore temps pour eux d'arrêter leurs mauvaises actions, mais ces derniers répliquent qu'ils sont prêts à tout pour libérer leur père et maître Drum Bee, même si leurs actions leur apportent la mort. Arrivés à la prison magique Black Vox, les membres de la guilde Five Bridge Familia utilisent Torch comme otage pour rentrer dans la prison et se dirigent ensuite au centre de contrôle de cette dernière et font libérer Drum Bee par les gardes qui n'ont pas d'autre choix que de coopérer.
Une fois libéré, Drum Bee libère les autres prisonniers et s'apprête à tuer Torch Endebar quand Grey s'interpose pour sauver le conseiller. S'ensuit un combat durant lequel Drum prend facilement l'ascendant sur son adversaire. Gildarts (qui restait volontairement dans la prison) s'interpose à son tour et commence à combattre Drum Bee. Après l'avoir humilié, il saute dans les airs, pulvérise les billes de Drum Bee et envoie ce dernier à terre en dehors de la prison. Après ces événements, les prisonniers sont remis en prison et Grey part avec Gildarts.
Combats[]
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