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Bonjour à tous !

Ce Tutoriel permettra aux membres de l'Équipe des ModelBuilder de savoir en quoi consiste leur job, mais aussi de trouver des astuces afin de travailler de façon simple et à l'aise !

(Voir aussi: Fairy Tail Wiki:Tableau des Quêtes)

Présentation

Donc comme son nom l'indique, l'équipe doit Bâtir des modèles.

Ce sera essentiellement:

  • Création des Modèles.
  • Répondre aux demandes de créations de modèles personnalisés (Infobox profil, cadres, indexes, BABB etc...) et pourquoi pas la refonte totale de l'apparence d'une page de profil !
  • Corrections de bugs.
  • Mise à jour des modèles (lorsque cela s'avère utile.)

Symboles

L'équipe est représentée par Gajil Redfox.
La couleur: ____ (Silver)
La Devise: La réussite d'un code peut se jouer sur un ridicule espace...
Le Modèle: Team ModelBuilder

Membres

Libre aux contributeurs de se proposer pour intégrer l'équipe ! Débutant ou fanatique de codes, tout le monde est accepté ! :)

Responsable(s) Membre(s) Permanent(s) Apprenti(s)
Madi Fuji - Asuna - Reby - Dulan - Plumplume -The Queen Lust - Trafalgar D. Mavis - Wendy Scarlett - MadaraUchiwaRikudô


Apprenti

La première étape pour rejoindre l'équipe est la phase d'apprentissage. Vous serez ainsi "Apprenti" pour une durée d'un mois, durant laquelle on évaluera la qualité de vos modifications et on vous conseillera.

Une fois cette étape passée, on vous assignera 3 missions qui détermineront votre nomination en tant que Membre Permanent.

Membre Permanent

En tant que Membre Permanent, vous serez officiellement un(e) contributeurs ayant les bases de codages et vous devrez servir de modèle. (Le ModelBuilder qui devient modèle...)

Vous vous occuperez de corriger les bugs, créer des modèles (personnalisés ou non) lorsque l'occasion se présentera, mais aussi de les mettre à jour, de conseiller et d'aider les apprentis. Vous pourrez également contribuer à l'élaboration des quêtes avec l'aide du Responsable. Enfin vous aurez le droit à un Modèle que vous pourrez mettre sur votre profil, pour exprimer fièrement votre appartenance à l'équipe.


Responsable

Le/La Responsable, c'est comme son nom l'indique celui qui choisit la mission, qui veille au maintien du règlement de son équipe et qui supervise ce que font les membres. Il est - justement - responsable si son équipe commet des fautes importantes, spam ou tout autre problème. Faites attention donc sinon le responsable prend à votre place !

Il est possible que naisse un jour un poste d'Intérim, visant à seconder le Responsable si ce dernier ne peut assurer ses fonctions pendant un certain temps.

(Pour certaines équipes, il y a plusieurs responsables, donc il se peut aussi qu'un jour il y a une seconde personne en charge de l'équipe !)

Outils

Pour aider chaque membre de l'équipe, plusieurs outils sont à disposition !

Les incontournables

  • Le Mode Source, un indispensable, puisque c'est le terrain qui affiche tous les codes !
  • Aide Couleur Wikia & Code Couleur, 2 aides indispensables afin d'assortir les couleurs d'un modèle.
  • Modèles, page répertoriant une grosse partie des modèles utilisés sur les articles.
  • Plagiat, modèle utile aux modèles personnalisés tel que les Boîte à blabla.

Tutoriels

Conseils

  1. En tant que ModelBuilder ou Apprenti(e) ModelBuilder, il vous faudra suivre le règlement concernant les modèles ! → Fairy Tail Wiki:Règlement des Modèles
  2. Vous êtes libres de créer une page Bac à Sable/Brouillon qui vous permettra soit de mettre de côté des codages ou Tester des codages. (On préférera un surnom qui vous est propre ou votre pseudo pour la création de cette page ! Exemple: Modèle:Bac à Sable/Madi )
  3. Copier/Coller est très utile lorsqu'on se lance dans le codage, cela évite d'apprendre un codage très long, et/ou modifier un code assez rapidement !
  4. Ne pas plagier, toujours demander la permission si on a l'intention de juste modifier des couleurs ou le contenu ! Après si vous re-modifiez la base à votre sauce, effectivement c'est pas du copiage en tout point, mais évitons les plagiats !
  5. Observer les différentes parties d'un modèle, la meilleure chose à faire pour apprendre comment fonctionne tel ou tel code, c'est de le copier/coller sur votre bac à sable, supprimer une partie, voir comment ça fait dans l'apperçu, remettre la partie supprimer etc...
    1. A noter que le codage comprend des termes en Anglais, qui peuvent vous permettre de comprendre à quoi correspond la partie désignée tel que color, background, border etc...
  6. Ne pas hésiter à prendre un code existant, et de le remodifier à sa sauce en changeant la couleur par exemple, c'est un premier pas vers la compréhension d'un modèle ! :)

Catégories

Parmi ces catégories, vous pourrez retrouver toutes les modèles par leur type tout simplement, on manque encore de catégorisation à ce niveau mais on ajoutera au fur et à mesure.

  1. Palettes de Navigation
  2. Portals
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