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Bloodman  (?) Terme issu de la traduction officielle de l'éditeur ou de la VF de l'animé, il ne faut pas le modifier ! (ブラッドマン, Buraddoman) est un démon travaillant pour Arbaless et un membre des Spriggan Twelve. Il est surnommé Le Dieu de la Mort (死神 Shinigami).[1]

Apparence[]

Apparence Bloodman

Bloodman est un homme de grande taille, il porte une tenue couvrant la totalité de son corps composée d'une capuche et d'une longue cape noire. Il porte également une sorte d'armure noire avec deux énormes épaulières. Son visage ressemble à celui d'un monstre et ses bras couverts de longs gants sont extrêmement imposants. Enfin, il semble porter une sorte de robe noire couverte de petits cercles blancs.[1] Sous sa cape se trouve un visage de monstre avec un gigantesque crâne dégarni noir duquel s'émane de la fumée.[2]

Bloodman est également capable de changer de forme, il a alors un corps de monstre constamment couvert par des flammes. Ses yeux deviennent ainsi complètement blancs et ses dents sont aiguisées.[3]

Personnalité[]

Bloodman semble être quelqu'un de froid, il tue ses adversaires sans aucun scrupule. Il est très cruel et ne laisse aucun ennemi en vie.[1]

Bloodman semble aussi être arrogant puisqu'il déclare que quiconque se tient en face à lui devra mourir. Lors de son combat contre Gajil, il n'a montré aucun signe de peur et lorsque ce dernier l'a informé que ses poumons étaient fait d'acier, il a exprimé de la joie car il allait pouvoir se battre à cœur joie.[2] Bloodman est d'une cruauté telle qu'il a désiré emmener Gajil avec lui s'il allait mourir.[3]

Histoire[]

Arc Arbaless[]

Article principal : Arc Arbaless

Bloodman est cité par Makarof Draer en tant que membre des Spriggan Twelve. Il est vu pour la première fois dans une forêt au Nord de Fiore, des hommes courant vers Yukino Agria la préviennent de l'arrivée du Dieu de la Mort tuant tout sur son passage. On voit alors Bloodman s’avançant vers eux en leur disant de fuir.[1]

Gajil vs Bloodman

Gajil s'apprête à combattre Bloodman

On le revoit un peu plus tard, toujours sur le champ de bataille entrain de tuer tout le monde sur son passage. Alors que l'équipe de Fairy Tail est intervenu, et qu'ils ont secouru les mages de Saber Tooth et de Blue Pegasus qui se sont fait crucifié par Bloodman, Gajil fait face à ce Spriggan pour la première fois. Il lui demande ainsi le ressenti qu'on peut avoir en se faisant sacrifier, et il s'adresse au Spriggan en lui faisant promettre de lui faire ressentir toute sa colère à son paroxysme, pour avoir remonter son pire souvenir de sa vie, à savoir quand il avait crucifié Reby, Jett et Droy des Shadow Gear lorsqu'il était encore à Phantom Lord. Bloodman lui répond que ce qu'il vient de toucher à l'instant même n'est autre que la mort elle même.[4] Le combat commence donc entre Gajil et Bloodman, mais le chasseur de dragon d'acier se retrouve rapidement en difficulté face au Spriggan. Le dieu de la mort lui répète que ce qu'il vient de toucher à l'instant est la mort elle-même, qu'il ne peut éventuellement pas s'opposer. Gajil lui dit alors qu'ils sont tous les deux chanceux parce qu'il cherchera un bon coin sur terre pour reposer en paix. Reby le regarde d'un air inquiet. Bloodman lui dit qu'il n'a pas l'air de se soucier de sa propre vie, et ajoute que son corps est fait à partir de particules de barrières anti magie, et que tous les mages essayant d'inhaler ses particules disparaîtront automatiquement. Gajil lui dit alors qu'il déteste être le porteur de mauvaises nouvelles mais que ses poumons sont fait de métal. Et donc, il va profiter de cette opportunité pour le battre, en donnant un coup de lance du dragon d'acier. Bloodman lui répète que son corps est fait de particules de barrières anti magie, et qu'il est donc la faucheuse, le passeur d'outre-tombe.

Bloodman

Bloodman

Gajil se fait alors submerger par plusieurs crânes, et demande donc aux autres de s'enfuir. C'est là que Reby arrive et lance un solid script : Brille , dans le but d'aveugler Bloodman, ce qui fonctionna à merveille. Elle porte également un masque. Elle demande à Gajil ce qu'il a voulu dire par là, lorsqu'il a dit qu'il devait chercher un endroit pour mourir. Le chasseur de dragon d'acier, lui répond, avec un air hésitant, qu'il voulait juste répondre d'une manière "cool" et qu'il n'était pas du tout sérieux dans ce qu'il a dit. Reby lui dit qu'elle ne veut pas qu'il meurt, mais plutôt de rester en vie. Bloodman coupe leur petite discussion en leur disant que se tenir debout devant lui équivaut à embrasser la mort, et qu'à présent leurs destins sont scellés. Ce voeu leur sera donc accordé. Bloodman ajoute qu'il ne doit pas les autoriser à garder la "vie" qu'ils recherchent. Il leur promet au nom de la "faucheuse".

Bloodman déchaîne sa puissance sur les deux mages, et se montre capable d'utiliser les Maléfices des membres de Tartaros. Bloodman a alors libéré "le 3ème sceau", un voyage de non-retour vers le monde des morts. Alors que ces adversaires sont victimes de son maléfice, Gajil découvre que le masque de Reby ne la protège pas réellement. Elle lui dit qu'elle voulait qu'il retourne à la guilde avec elle mais s'évanouit par la suite. Gajil s'énerve et continue alors seul le combat, mais Bloodman utilise son corps de Spores Démoniaques, et se prépare a l'achever. Gajil mangent alors la petite quantité de fer contenue dans les particules, et change la propriété de sa magie pour utiliser une attaque qui détruit le démon.

Alors que Gajil sourit à Reby, Bloodman utilise ses derniers instants de vie pour emporter Gajil avec lui. Le chasseur de dragon avoue alors à la jeune mage qu'il l'a toujours aimée ; cette dernière tente de l'aider mais est retenue par Lily. Ainsi disparaît le "dieu de la mort" et le chasseur de dragons...

Lors de la réunion des Spriggan Twelve, Bloodman est ressuscité grâce à l'Historia de Ninehart, ainsi que Wahl Icht et God Serena. Ninehart ajoute que s'ils ne veulent pas disparaître du monde des vivants, ils doivent le protéger.

Lorsque que l'assaut de Fairy Tail commence, Bloodman et les autres Spriggans passent à l'attaque. Il est attaqué par Rog, et ce dernier est surpris en voyant qu'il n'est qu'un mort-vivant. Plus tard Rog et Minerva battent Bloodman et Wahl, les corps des deux spriggans disparaissent après la défaite de Ninehart.

Aptitudes et Compétences[]

Spores Démoniaques : Le corps de Bloodman est entièrement constitué de Spores Démoniaques ce qui lui permet d'éviter la majorité des attaques physiques. Cette particularité lui permet également de se déplacer très facilement. Il est également capable d'émettre et de manipuler ces spores fatales pour les mages qui meurent immédiatement à leur contact.[1][2]

Maléfice : Bloodman est capable d'utiliser le pouvoir des maléfices. Il est ainsi capable d'utiliser tous les maléfices des membres de la Porte des Neuf Démons. A ce jour il n'a utilisé que cinq des maléfices de chaque membre, mais selon lui il pourrait également utiliser le Maléfice des Calamités, la Macro, le Maléfice de Sensation, le Maléfice d'Absorption.[3]

  • Nécromancie : Bloodman a été montré capable d'invoquer de nombreux squelettes ou des cimetières de cadavres pour blesser son adversaire.[3]
    • Invocation de Squelettes : Bloodman est capable d'invoquer un cimetière de squelettes mouvants pour anéantir sa cible.[2]
    • Over Skelter : Bloodman invoque une quantité gigantesque de squelettes pour tuer sa cible.
  • Maléfice Explosif : Bloodman a été montré capable d'utiliser ce maléfice et ainsi lancer des explosions de la même manière que Jackal.[3]
  • Sabre Féerique : Bloodman a été montré capable d'utiliser le maléfice d'Ezer.[3]
    • Cercle Démoniaque : Bloodman crée quatre puissantes lames déchiquetant tout sur leur passage, laissant ainsi une remarquable marque en forme de croix.[3]
  • Maléfice des Ronces : Bloodman peut manipuler des ronces, pour transpercer son ennemi, comme Mald Gheel Tartaros.[3]
  • Monde de Ténèbres : Bloodman produit une quantité énorme d'eau noire. Cette quantité est telle que même un bâtiment entier ne suffit plus à la contenir. De plus cette eau possède une couleur noire, due à sa concentration très élevée de carbone. Cette eau est en fait un poison pour l'homme et le tue en cinq minutes. Ce maléfice est originellement utilisé par Trafzer.[3]

Magie du Chasseur de Démon de Glace : Malgré le fait que Bloodman utilise des Maléfices utilisés par des Démons, il a été montré capable d'utiliser cette magie.[3]

  • Fureur du Démon de Glace : Après avoir pris une grande inspiration, Bloodman souffle, à la manière du Hurlement des Chasseurs de Dragon, un violent blizzard qui contient des cristaux de glaces emportant son adversaire et infligeant de lourds dégâts à la zone touchée.[3]

Troisième Sceau : Cette technique permet à Bloodman de changer de forme physique après avoir libéré le premier et le deuxième sceau.[3]

Combats []

Allié(e)(s)

Ennemi(e)(s) Issue Arc
Aucun Guilde Saber ToothGuilde Blue Pegasus Victoire Arbaless
Eileen Belserion, Rahkeid Dragnir Guilde Saber Tooth, Guilde Blue Pegasus Victoire Arbaless
Aucun Gajil Redfox, Reby MacGarden Défaite

(mort de bloodman)

Arbaless
Aucun Gajil Redfox Défaite

(historia)

Arbaless
Aucun Rog Chenny Défaite

(historia)

Arbaless

Détails supplémentaires[]

  • Le corps de Bloodman est entièrement constitué de Spores Démoniaques.[2]
  • Bloodman parle en utilisant beaucoup de "Sh" ou "s" à la manière d'un serpent.[2]


Références[]

Navigation[]

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Démons
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