Fairy Tail Wiki
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Aptitudes et Compétences

Erza est la femme la plus forte de Fairy Tail avec Mirajane et l'une des cinq (Mistgun comprit) Mages de rang S de la guilde. Grâce à cette force, Makarof pense à elle comme pouvant être le prochain Maître de la guilde, mais il dit qu'elle est encore trop jeune et stricte. Erza est une grande épéiste et utilise des armures pour augmenter le pouvoir  de ses armes ou pour l'aider à reprendre le dessus durant ses combats. Son armure la plus forte est : L'armure du Dieu des Destinées. C'est celle qu'elle a utilisé pour vaincre Minerva.

Fichier:Req.gif
  • Requip: Le Chevalier (Kanso Betsumei Za Naito) : Erza possède une grande maîtrise de cette magie. Il s'agit d'un type de magie qui lui permet de changer ses armes, ses armures et ses vêtements à volonté. Elle est connue pour sa capacité à se ré-équiper très rapidement et est la seule Mage épéiste connue pour être capable de ré-équiper ses armes et ses armures pendant un combat, ce qui la rend célèbre pour sa force immense dans la ville de Magnolia,et dans tout le Royaume de Fiore.
Fichier:Erza-fight.gif
  • Épées Magiques (Ken no Maho ) : En plus de sa magie du Ré-équipement, Erza est également une utilisatrice extrêmement talentueuse des épées magiques. Comme son nom l'indique, il s'agit d'un type de magie qui tourne autour de l'utilisation des épées. Grâce à l'utilisation de cette magie, Erza est capable d'utiliser ses épées pour effectuer différentes attaques magiques. Cela se fait généralement en combinaison avec des armures spécifiques, ce qui peut rendre mortel un combat rapproché ou à proximité, lorsqu'il est combiné avec sa télékinésie, lui permettant de cibler les adversaires qui sont hors de sa portée physique. 
Attaque erza
  • Télékinésie (Terekineshisu ) : Erza est également une utilisatrice expérimentée de la télékinésie. La première fois qu'elle a utilisé cette magie était accidentelle. Quand elle était enfant dans la Tour du Paradis, elle a utilisé cette magie pour faire léviter des armes jetées au sol et les lancer à ses ennemis,une attaque qu'elle a fait par inadvertance,en raison du choc provoqué par la mort de Rob. Erza utilise la Télékinésie avec ses épées,elle peut effectuer différentes attaques en contrôlant ses épées à distance.
  • Pouvoir Magique Immense : En tant que Mage de rang S de la Guilde Fairy Tail, Erza possède une énorme quantité de puissance magique. Tout au long de nombreuses batailles difficiles,Erza a pu changer ses armures puissantes en succession rapide, sans montrer le moindre signe de fatigue. Elle a également été en mesure de faire apparaître plus de 200 épées avec son Armure de la nature. Ses cercles magiques dans l'animé sont de couleur rouge.
  • Experte en Escrime : Erza possède une grande maîtrise dans l'escrime et ses compétences dans le maniement de l'épée sont de la plus haute qualité. Ses capacités offensives proviennent principalement de son épée, qui lui permet d'utiliser efficacement les armes que sa magie lui offre, qui inclut des épées,des épées courtes, des haches, des lances et des bâtons (entre autres). Erza a montré une grande habileté dans l'utilisation de l'inversion de poignée de l'épée ainsi que l'adhérence normale. Elle est même capable d'employer ses épées en utilisant efficacement ses pieds, en maniant leurs poignées entre son gros orteil et le deuxième orteil. En outre, les coups de ses épées possèdent tant de force derrière eux qu'ils sont capables de couper à travers le métal en utilisant uniquement la pression de l'air.

Armures

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