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*Uniquement dans le manga, Jura appelle régulièrement ses compagnons de l'Alliance de la Lumière avec des préfixes. Comme "messire chat" pour Happy, "dame Wendy" pour Wendy Marvell et "sire Richard" pour Hot-Eye.
 
*Uniquement dans le manga, Jura appelle régulièrement ses compagnons de l'Alliance de la Lumière avec des préfixes. Comme "messire chat" pour Happy, "dame Wendy" pour Wendy Marvell et "sire Richard" pour Hot-Eye.

Version du 15 avril 2013 à 10:55

Modèle:Infobox Personnage/Gentil Jura Nekis (ジュラ・ネェキス Jura Nēkisu) jura nekis est le plus puissant mage de la guilde de Lamia Scale et porte le surnom de "Jura d'Acier", Il fait parti des 10 mages Saints mais se considère comme étant le plus faible d'entre eux, sept ans plus tard il est devenu le principal candidat au titre de "Mage Le Plus Fort"derriere les 4 Dieux d'Ishval  et est passé à la 5éme position parmi les 10 mages Saints; il était considéré comme le "mage humain" le plus puisssant avant les Grands Jeux Magiques. Mais cette théorie est vite remise en cause après sa défaite face à Luxus.

Apparence et personnalité

Jura est un homme de grande taille avec une musculature imposante et ne possède aucun cheveu. L'un des membres d'Oracion Seis, "Hot Eye", a comparé sa tête avec une patate, il a un menton carré, les yeux noirs, ainsi que des marques noires au-dessus de ses yeux, il est d'un caractère calme et réfléchi.

Sept ans plus tard, son apparence physique a quelque peu changé, il s'est laissé pousser une longue barbe ainsi qu'une petite moustache,il a changé de style vestimentaire pour quelque chose le faisant plus passer pour un mage que pour un combattant.

Histoire

Arc Galuna

Jura est d'abord mentionné par Toby durant le combat entre Yuka et Natsu. Yuka dit qu'il faisait partie de la Guilde Lamia Scale, avec Toby le faisant savoir à Natsu que c'est à la même guilde que Jura appartient.

Arc Oracion Seis

Il commence à travailler avec Cherry brendy et Lyon bastia dans une alliance entre sa guilde,Fairy Tail,Blue Pegasus,et Cait Shelter pour éliminer la guilde noire Oracion Seis qui fait partie de l'alliance Baram.Comme ils sont partis pour commencer à attaquer l'Oración Seis, il a été blessé par l'esprit Gemini de Angel qui s'est fait passer pour Ichiya Vandalay Kotobuki.

Fichier:1000px-Gemini beats Jura.jpg

Jura blessé par Gemini

Cependant, il récupère grâce au réel Ichiya et parvient à sauver l'alliance à temps d'une attaque mortelle de Brain.Avec Cherry et Léon,il a poursuivi les membres d'Oracion Seis dans une forêt, mais a été pris en embuscade par leurs laquais, mais ils les ont facilement battus.

Fichier:1000px-Episode 57 - Jura vs Hoteye.jpg

Jura VS Hoteye

Jura entre plus tard dans un combat avec Hoteye.Hoteye souligne que, si Jura peut rendre le sol dur, il peut le rendre malléable. Hoteye demande alors qui est plus fort. Jura dit que ce n'est pas grave, parce que celui qui a la plus forte conviction l'emportera toujours. Hoteye n'est pas d'accord avec cette affirmation, et dit que le résultat bataille dépend de la richesse.ependant, comme le Nirvana a affecté les émotions positives d'Hoteye, Hoteye devient gentil et précède pour étreindre la cause de Jura à être complètement embarrassé et paniqué. C'est alors que Jura apprend que le Nirvana "a guéri" Hoteye et les deux d'accord pour travailler ensemble pour arrêter les autres members d'Oracion Seis.Cependant Jura est un peu vexé quand il entend dire que sa tête chauve rappelle à Hoteye des pommes de terre.Ils sont tous les deux vu plus tard en train de monter l'une des jambes du Nirvana lorsque sa deuxième étape est activée.Jura et Hoteye rencontrent Grey et Lucy,et là Hoteye explique tout du Nirvana.Cependant,Midnight apparaît et bat l'équipe. Hoteye accepte de rester derrière comme il leur ordonne de trouver Natsu et d'arrêter Brain.Avant de partir, Hoteye leur révèle que son vrai nom est Richard.

Fichier:Vlcsnap-867468.png

Jura qui a battu Brain

Comme ils trouvent et sauvent Natsu,Jura entend que le complot de Brain est de détruire la guilde de Cait Shelter.Brain est facilement battu par Jura et prie pour que Midnight ne soit pas battu.

Fichier:Fairy Tail Jura vs Brain (The Fight Against Oracion Seis)

Jura vs Brain

Wendy et Carla arrivent et guérissent Natsu et Happy.Le groupe est dans l'incrédulité, car ils réalisent que la défaite de Brain n'a pas empêché le Nirvana d'avancer vers Cait Shelter.Wendy commence à perdre espoir,mais Natsu lui jure qu'il va protéger sa guilde du Nirvana comme un remboursement pour l'avoir guérit. En voyant Natsu, elle se rappelle de Jellal Fernandes et décide de partir avec Carla pour trouver Jellal,laissant Natsu,Grey,Lucy et Jura. Mais ils ne réalisent pas que Brain a toujours un tour dans son sac,et il leur envoie un message en se faisant passer pour Hoteye. Comme un piège, il affirme que Midnight est juste en dessous de la chambre du roi pour en finir avec eux.

Fichier:Jura protected.jpg

Jura qui a protégé Natsu,Grey,Happy et Lucy d'une explosion

Malheureusement pour Natsu et tout le monde, ils se rendent compte du piège un peu trop tard et ils sont pris dans une explosion. Plus tard, ils se lèvent et constatent que lors de l'explosion,Jura les avait protégés de l'explosion, et tombe inconscient lui-même.Comme le Nirvana s'effondre,il sauve Wendy et Carla des débris qui tombent et ils sortent tous sans risque.Comme Hoteye arrive avec Natsu et Jellal,Carla demande pourquoi un membre d'Oracion Seis les aide,Jura explique que Hoteye est de leur côté maintenant. Peu de temps après,le Conseil Magique nouvellement reformé est venu pour emprisonner Hoteye. Tout comme Jura était sur ​​le point de protester contre cela, Hoteye dit que tout va bien et qu'il peut commencer une nouvelle vie. Il respecte sa décision et déclare qu'il va chercher son frère et lui demande son nom. Hoteye leur dit que son nom est Wolly Buchanan. Erza déclare qu'elle est ami avec lui (qui a choqué tous les deux) et qu'il est en sécurité. Il sourit à Hoteye pour les nouvelles merveilleuses et Lahar le prend.Cependant, comme Lahar essaie de prendre Jellal, Jura aide Natsu et les autres en essayant de l'aider, mais Erza les arrête et il respecte ses désirs comme il l'a fait pour Hoteye.Puis il apprend le secret de Cait Shelter et prend son congé.

An X791

Après avoir entendu parler du retour des membres disparus de Fairy Tail, Jura visite Fairy Tail avec Cherry,Toby, Yuka et Léon.Plus tard,Jura approche Makarov et dicutent sur une certaine guilde.

Arc Grands Jeux Magiques

Cinq jours avant le début des Grands Jeux Magiques, Ooba Babasaama dit à Jura, traînant dans la guilde, qu'il participera aux jeux avec Léon. En entendant ceci, les autres membres de la guilde sont tous sûr qu'ils gagneront les jeux de cette année.

Le premier jour,  Jura nicki fait parti de l'équipe de Lamia Scale, avec Léon bastia, Yuka, Toby et la soeur de Cherry, Shelia. Lorsque l'épreuve commencera, il supportera Léon, sélectionné pour "Hidden". Pendant le combat entre Lucy et Flare, les membres de Lamia Scale seront impressionnés du fait que Flare peut manipuler ses cheveux, ce qui ennuie Jura parce qu'il est chauve. Il est ensuite choisi pour se battre contre Mistgun de Fairy Tail, qui est en fait Jellal Fernandes. Quand ils se rencontrent, Jura dit qu'il ne se retiendra pas parce qu'il est le membre de Fairy Tail, et Mystgun lui répond qu'il ne se retiendra pas non plus. Les deux commencent leur combat, Jura utilisant sa Magie de la terre. Jellal se bat en arrière avec les sorts de Mistgun vus auparavant, pour ne pas se faire repérer. Par la suite, cependant, Jellal commence à utiliser sa Magie de Corps Céleste après qu'il se rende compte qu'il ne peut pas gagner sans cela. Comme ils se battent, Jura fait attention à l'utilisation de la Magie et comprend le tour de Makarov, et sourie simplement. Juste au moment où Jellal aller utiliser sa magie, il tombe brusquement sur ​​le sol, en raison de l'intervention de Meldy à distance et Jura est déclaré vainqueur. Bien que surpris, Jura accepte sa victoire.

Le jour suivant, l'épreuve se nomme Chariot. Elle consiste à faire une course sur des chariots qui bougent et il faut arriver à la ligne d'arrivée en premier. Yûka représentera Lamia Scale. Il sera très performant durant la course et terminera normalement troisième, mais lors de la dernière partie de la course. Les mages étant derrière provoqueront une destruction des chariots et Yûka terminera donc quatrième, sous les applaudissements de son équipe. Jura commentera aussi les combats, notamment celui de Bacchus et Elfman où il sera surpris de la transformation d'Elfman.

Durant le troisième jour des Grands Jeux Magiques, Jura représentera leur équipe basée sur les ordres de son maître pour rivaliser pendant l'épreuve du Jour. L'épreuve se nommera "Pandemonium" qui consistera à combattre des monstres de différents niveaux. Cependant, l'épreuve est finie par Erza seule, qui stupéfait le public entier. Quand l'homme-potiron annoncera le "MPF" et le tour des autres participants passeront, Jura s'avancera et demandera à l'homme-potiron s'il peut le prendre au sérieux, auquel la "Citrouille" dira oui. Il préparera alors sa Magie et frappera le "MPF". Il fera un score de 8544 et choquer


a le public. Makarov qui pensera même qu'il serait capable de tenir tête face à Gildarts. Plus tard, quand Shelia sera choisie pour se battre dans la dernière bataille du troisième jour, Jura lui dit de se battre de toutes ces forces. Shelia semblera suivre le conseil sur le champ de bataille, attaquant et supportant son adversaire Wendy Marvell. Cependant, elle revendiquera qu'elle n'a pas montrée son vrai potentiel, malgré le conseil du Jura. Plus tard, on verra qu'il demande à Shelia de s'arrêter et de ne pas utiliser son attaque spéciale, que Shelia ne va pas écouter. Après que l'on déclare le combat terminé, il comparera Wendy du temps de l'arc Oracion Seis à Wendy actuellement et reconnaît l'amélioration.

Après que l'on conclut l'épreuve de la Bataille Navale du quatrième jour, Jura apprendra que son équipe se battra contre l'équipe de Mermaid Heel dans la partie de Combat du jour. Il observe alors et sourit à côté de Shelia et Léon. Il trouvera Léon et Yûka très performants quand ils se battront tous deux contre Kagura et Miliana. La nouvelle équipe de Fairy Tail composée de Natsu, Grey, Gajil, Erza et Luxus sortira pour rivaliser aussi. Pendant le combat de Dragons Slayers opposant Natsu et Gajil à Sting et Rogue, la domination de Natsu seule le fera sourire.

Le dernier  jour, il se battra avec son équipe dans Crocus. Il y fera la rencontre de Luxus et Orga, ces derniers étant entrain de se battre. Jura les interrompra et Orga essaiera de l'attaquer mais ce dernier se fera battre en un coup de poing, se souvenant du combat d'Orga le premier jour. Le jury, le public, Makarov ainsi que les autres seront choqués, à l'exception de ses coéquipiers. Jura se tournera ensuite vers Luxus, lui déclarant qu'il voulait l'affronter en tant que petit-fils de Makarov. Luxus l'arrêtera puis lui expli

Fichier:Orga au tapi.jpg

Orga vs Jura:Orga au tapis

quera qu'ils sont deux hommes et non une vieille personne avec un beau titre ou un petit-fils de maître.

Alors que son combat face a Luxus viens de commencer Luxus attaque directement mais est au sol d'un seul coup de Jura qui lui dira alors qu'il trouvera toujours plus fort que lui,Luxus lui repond d'un coup de poing en faisant une allusion a natsu.S'en suit un combat qui se terminera par la victoire de Luxus qui a utilise une technique secrete de chasseur de dragon:Roaring Thunder.

Fichier:Jura vs luxus.jpg

luxus qui utilise la technique "tonnerre rugissant

Magie

Magie de la Terre (土魔法Tsuchi Maho ) : Jura possède la puissante Magie de la terre qui lui permet de rendre le sol dur (par opposition à Hoteye,qui peut rendre le sol mou ),et de le manipuler à sa guise. Cela a été décrit comme étant capable de " faire la même tinni est sable dur comme fer », et est donc la raison de son épithète "Jura d'acier".Sa magie se manifeste généralement sous la forme de grand pilier cylindrique de roches,qui peut être façonnée à partir du sol, très allongée et même tordu,lui permettant de les utiliser à la fois pour l'attaque et la défense.Jura a également prouvé qu'il était capable de contrôler l'ensemble de la roche dans les environs de la région, la divisant en blocs et l'envoyant voler à toute vitesse sur l'ennemi comme une avalanche puissante.En dehors de ces utilisations, sa Magie de la terre peut également donner des formes plus élaborées et complexes, reflétant des humanoïdes et même des éléments architecturaux.Jura semble jeter la plupart de ses sorts grâce à l'utilisation de signes de la main,qu'il effectue le plus souvent un déplacement étant une de ses mains avec l'index et le majeur tendus, et les autres penchés.Tournant autour de cette forme polyvalente de la Magie,le style de combat de Jura semble être un stationnaire,assaillant ses adversaires en modelant et changeant le terrain autour d'eux,et se protégeant avec sa Magie de Terre,une défenses extrêmement efficace qu'elle lui fournit.Grâce à l'utilisation de cette magie,il a était capable de vaincre Brain, le chef de la guilde noire Oracion Seis, avec peu d'effort.

  • Fichier:Vlcsnap-909999.png

    Mur de Roches

    Grande Muraille
     (岩鉄壁Gan Tetsu Heki ):la technique de signature de Jura,dans laquelle il déplace une de ses mains avec l'index et les médiums allongés, créant des grandes formations de roche qui forment un mur, bloquant des attaques entrantes. Le sort ne peut prendre que 2 forment différentes, piliers cylindriques,et de grandes dalles rectangulaires, réduisant ainsi le nombre d'éléments nécessaires à une défense pleine et entière. En outre,Jura est également en mesure d'ériger des murs composés de briques massives, comme si elles avaient été construites par l'homme. Il s'est montré capable de manipuler de telles barrières défensives à sa volonté, de flexion et de les tordre pour mieux se protéger ou pour protéger ses alliés contre les attaques ennemies, en outre, il peut les diviser en leurs éléments constitutifs, dont il peut déplacer librement dans les airs et les utiliser à des fins offensives. Ces piliers sont assez forts pour bloquer les attaques de Brain à coup sûr.
  • Grande Muraille: Alignement(連鎖 Rensa): Jura crée des piliers du sol qui forment des parois multiples en ligne droite,bloquant les attaques entrantes.(Anime uniquement)
  • Fichier:Earth Magic.gif

    Roi Suprême de la Roche

    Fracas Royal
    (霸王岩砕Hao Gan Sai): Jura déplace rapidement une de ses mains en direction de la cible, avec la paume ouverte.Cela amène beaucoup de pierres de la zone en face de lui voler rapidement vers l'adversaire, l'enfermant dans une formation rocheuse. Jura rejoint alors ses paumes, et la formation rocheuse explose dans ses composantes fondamentales, causant des dégâts élevés à la cible préalablement enrobée. Ce sort était assez puissante pour vaincre Brain.Dans l'anime, Jura utilise ce sort avec deux phrases: première phrase:"entoure l'ennemi avec des pierres et enferme le dans une masse de roche", deuxième phrase, "écrase toutes les pierres qui entourent l'ennemi".
  • Avalanche de Roches: En position debout près d'une surface rocheuse, Jura étend rapidement une main vers la cible, ses doigts placés dans le geste de sa main la plus récurrente. Cela amène la surface à proximité pour être divisée en blocs de tailles différentes, qui sont élevés dans l'air et envoyé voler vers la cible avec une grande force qui les frappe, puis la fait tomber sur le sol. Ce sort est rapide et assez efficace pour attraper quelqu'un d'aussi puissant que Brain au dépourvu, le laissant surpris.
  • Fichier:Giant Iron Rock Fist.png

    Poing de Roche de fer

    Poing de Roche de Fer:
    Jura étend une de ses mains, l'index et le majeur tendus, vers la cible. Cela amène un bras de très grand fait de roche, pour émerger du sol non loin de lui, et d'avancer vers l'ennemi avec son poing serré.Cette branche de pierre peut être allongée pour de grandes longueurs, avec son «avant-bras» prenant la forme d'une succession de segments extrêmement longs, quelque chose qui rend également libre de torsion, ce qui permet à Jura de la déplacer comme il le souhaite et modifier sa trajectoire,si l'ennemi se débrouillent pour renvoyer le poing vers lui.
  • Fichier:Rock Mountain.png

    Montagne de roches

    Montagne de Roches
    (巌山Ganzan ): Une technique extrêmement puissante défensive qu'effectue Jura en joignant ses paumes.Un tel geste demande une grande formation rocheuse à émerger du sol derrière lui, ce qui prend la forme d'un être humain vêtu d'une armure,compléter avec un casque et des saillies de pierre en saillie, avec un regard renfrogné et lumières visibles dans les trous servant de ses yeux. La présence d'une telle formation est indiqué pour repousser les attaques ennemies,et est assez forte pour nier complètement les effets de Jellal Fernandes,avec l'affrontement entre les deux mouvements l'envoi d'un coup de vent sur ​​toute la région environnante.
  • Grondement du Mont Fuji (鸣动富岳Meido Fugaku ):                    
    Fichier:Rumbling Mt Fuji.gif

    Grondement du Mont Fuji

Une technique extrêmement dommageable en offensive qui frappe une grande surface près de Jura après que ce dernier joint ses mains devant lui.Quand il le fait, la zone située en face de lui est frappé par une libération immense puissance magique surgissant de la terre, qui fait des ravages sur tout ce qu'il trouve, se levant de plusieurs mètres dans l'air et l'éclatement de la terre, il se dégage de la réduire en petits morceaux. Ce sort a réussi à obtenir un excellent résultat de 8544 points sur le MPF, et a été déclaré pour convenir à celui qui porte le titre de Mage Saint.Le Mont Fuji est la plus haute montagne du Japon,ainsi qu'un volcan actif,quelque chose du sort de Jura fait un peu ressembler à ce phénomène d'une éruption explosive.

  • Pointes de Roches de fer (岩鉄トゲGan Tetsu Toge ): Jura crée des piques de terre qui immobilisent son adversaire.(Anime uniquement)
  • Explosion de poudres de roches de fer (岩鉄起爆尘Gan Tetsu Bakuchiri ): Jura convoque des piques de terre qui percent son adversaire.(Anime uniquement)

Combats

  • Jura Nicki, Léon Bastia et Cherry Brendy VS Reed Hood = Victoire
  • Jura Nekis VS Hoteye = Combat non terminé
  • Jura Nicki, Grey Fullbuster, Lucy Heartfilia et Hoteye VS Midnight = Interrompu ( laissant Hoteye se battre seul contre l'ennemi )
  • Jura Nekis VS Brain = Victoire
  • Jura Nekis VS Mystgun ( Gerald Fernandes ) = Victoire ( par intervention extérieur par Ultia )
  • Jura Nekis VS Orga Nanagear = Victoire éclaire
  • Jura Nekis VS Luxus Dreyar = Défaite

Stats

Les stats de Jura d'après le Weekly Sorcerer Magazine:

  • Attaque : 5+ COOL!!!
  • Défense : 5+ COOL!!!
  • Vitesse : 5+ COOL!!!
  • Intelligence : 5+ COOL!!!
  • Chevelure : 0
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Grand Tournoi de la Magie
Participants

Modèle:MembresLamiaScale

Détails supplémentataire

  • Uniquement dans le manga, Jura appelle régulièrement ses compagnons de l'Alliance de la Lumière avec des préfixes. Comme "messire chat" pour Happy, "dame Wendy" pour Wendy Marvell et "sire Richard" pour Hot-Eye.
  • Son prénom pourrait venir de la chaine de montagnes le Jura en France. Sa magie est également lié à la terre donc à la montagne.