Aptitudes et Compétences[]
Magie de l'Eau : Jubia a été montrée capable de maîtriser incroyablement bien cette magie. En effet, elle manie l'eau à un très haut niveau, capable parfois de faire varier, involontairement, la température de son eau, ainsi que la quantité produite. Cela avait pourtant un effet négatif sur elle, car en effet, où qu'elle allait, la pluie l'accompagnait, ce qui lui valait le surnom de Femme de la Pluie. Cet effet s'arrête après son combat et sa défaite face à Grey lors de l'Arc Phantom Lord. Il semble également que ses sentiments jouent un rôle clé sur la puissance de ses attaques. En effet, tout comme Natsu Dragnir, ses attaques sont beaucoup plus puissantes lorsqu'elle est en colère (ou jalouse).
- Déferlante : Jubia produit une vague d'eau qui prend la forme et les capacités d'une lame et la lance sur l'ennemi. Sur des bâtiments, cette attaque s'est montrée capable de couper net.
- Corps d'Eau : Le corps de Jubia est constitué principalement d'eau ce qui lui permet d'être insensible aux attaques physiques.
- Prison d'Eau : Elle emprisonne son adversaire dans une grande sphère d'eau jusqu'à la noyade ou la perte de conscience. Il est particulièrement difficile d'échapper à ce sort sans utiliser la magie.
- Rayon d'Eau : Elle projette un puissant et rapide rayon d'eau sur son ennemi.
- Bulle d'Eau : Une bulle d'eau emprisonnant de l'oxygène permettant à des personnes de respirer sous l'eau.
- Cravache d'Eau : Elle transforme ses bras en fouets et frappe l'ennemi avec. Il est dit qu'un vrai fouet ferait moins mal.
- Lame Aquatique : Elle produit un long tunnel d'eau composé de lamelles tournantes qui tranchent tout ce qui se trouve à l'intérieur.
- Fouet Aquatique : Elle transforme un de ses bras en jet d'eau qui se dirige en direction de l'adversaire
- Bulle aquatique : Elle tire simplement des boules faites d'eau qui aveuglent l'adversaire
- Eau bouillante (Sierra) : Quand elle est énervée elle se transforme en eau bouillante et attaque avec son propre corps.
- Dôme d'Eau : Elle camoufle ses alliés quand ils se trouvent dans une zone aqueuse.
- Tourbillon : Elle lance un ou plusieurs vortex géants ou plus petits.
- Double Vague : Si elle se trouve dans une zone où l'eau est abondante, attention au tsunami qu'elle peut créer afin de balayer ses ennemis !
- Tourbillon d'Eau : Elle frappe son ennemi d'un coup de poing chargé d'eau tourbillonnante.
- Scheler : Elle se rue rapidement sur son ennemi le chargeant d'eau.
- Cyclone d'Eau : Elle produit un puissant cyclone dans l'eau, capable d'emporter plusieurs ennemis.
- Aqua Nébuleuse : Jubia produit deux jets d'eau qui propulsent son adversaire dans les airs avec une grande violence.
- Poing d'Eau : Entourant son poing d'eau, elle assène un coup de poing à son adversaire.
- Toboggan de Jubia : Jubia crée un toboggan à partir d'eau pour y faire glisser une personne.
- Lame d'Eau : Jubia lance une lame d'eau tranchante capable de découper la roche.
- Force de l'Eau : Elle élève une grande surface d'eau devant son ennemi, qui se concentre et frappe violemment.
- Scie Aquatique : Jubia s'entoure d'eau et tourne sur elle-même rapidement pour blesser son adversaire.
- Aqua Griffes : Elle semble griffer son ennemi, son coup étant renforcé par un puissant torrent d'eau.
- Ailes de l'Amour - Love M. Grey : C'est son attaque la plus puissante. Elle représente son amour pour Grey. Il s'agit d'un tourbillon dont le sens est indiqué par des flèches roses. Elle est censée tout emporter sur son passage.
Water Make : Un type de magie de construction liée à la manipulation de l'eau. Peu de choses sont connues sur cette magie, puisque Jubia ne l'a utilisée qu'une fois.
- Water Make : Blood : Un sort permettant à Jubia de manipuler le sang et de faire une transfusion sanguine sur un allié pour le sauver.
- Unison Raid : Durant l'Arc de la Tour du Paradis, Lucy et Jubia utilisent une magie particulièrement rare, Unison Raid. Ceci donne aux deux utilisateurs la capacité de partager et d'amplifier le pouvoir magique en fusionnant les pouvoirs magiques.
Il semble que pour que l'Unison Raid soit possible, les deux magies doivent être de type identique, comme quand Jubia et Lucy ont utilisé la magie de l'eau en même temps de par Aquarius pour Lucy et du Contrôle de l'Eau par Jubia ; ou quand Jubia et Grey ont assemblé leurs magies qui sont compatibles.
- Palais de Glace : En combinant la Magie de l'Eau et la Magie de Glace Constructive, les utilisateurs forment un gigantesque château de glace.
- Attaque Foudroyante Combinée : Jubia combine sa Magie de l'Eau avec d'autres types de magie et la foudre de Luxus pour créer un puissant rayon.
- Rideau de Glace : En combinant la Magie de l'Eau et la Magie de Glace Constructive, les utilisateurs forment un énorme rideau de glace à partir d'un fleuve, qui s'abat ensuite en pluie de stalactites.
- Tourbillon Combiné : Deux utilisateurs de la Magie de l'Eau combinent leur Magie pour augmenter la quantité et la puissance de l'élément.
- Shotgun de Glace : En combinant la Magie de l'Eau et la Magie de Glace Constructive, les utilisateurs forment des cristaux de glace envoyés à toute vitesse sur leur cible.
- Toboggan de Glace : Un utilisateur de la Magie de l'Eau soulève une importante quantité d'eau sous la forme d'une pente, puis un utilisateur de la Magie de Glace Constructive gèle l'eau soulevée pour pouvoir y glisser à toute vitesse et ainsi éviter les attaques de son adversaire puis le frapper.
- Maguilty Water : Un sort permettant à Jubia d'unir sa magie avec celle de Meldy grâce au Lien Sensoriel.
Magie d'Essayage : Lors du Spin-Off Fairy Girls, Jubia a été montrée capable d'utiliser cette magie pour changer les vêtements de Lucy Heartfilia et Erza Scarlett.
Respirer sous l'eau : Juvia a la capacité de respirer sous l'eau, comme on l'a vu lors de l'infiltration de la Tour du Ciel avec Natsu, Gray et Lucy.
Vitesse améliorée : Juvia, en particulier lorsqu'elle utilise son plan d'eau, est capable de se déplacer à une vitesse incroyable qui peut à peine être suivie par l'œil humain.
Agilité améliorée : Juvia a prouvé qu'elle était capable d'effectuer des sauts surhumains. En plus d'esquiver de nombreuses attaques, Keyes a convergé contre elle. En utilisant pleinement son plan d'eau, il est également possible de grimper, si nécessaire, à travers plusieurs saillies, plusieurs kilomètres de hauteur.
Combattante experte au corps à corps : Même si elle n'est pas physiquement forte et capable de combattre au corps à corps comme la plupart de ses compagnons de guilde, Juvia est capable d'utiliser son plan d'eau pour améliorer considérablement ses performances physiques. Lors du combat contre Gray et celui avec Lucy, elle a utilisé son corps contre les deux de diverses manières (par exemple, les aspirer à l'intérieur d'elle pour faire glisser et/ou transformer ses bras en fouet d'eau). Lors du combat avec Meredy, cette dernière réussit à peine à l'affronter, et fut grièvement blessée lorsqu'un coup de poing à eau remarquablement puissant de Juvia la fit s'écraser sur le rocher.
Intelligence vive : L'Arc de la Tour du Ciel. montre que Juvia a une intelligence remarquable au-dessus de la moyenne, suggérant à l'équipe Natsu d'infiltrer la tour en exploitant des galeries sous-marines. Elle a également montré une certaine connaissance magique de la magie des ténèbres de Simon Mikazuchi et a révélé qu'elle avait suivi l'équipe Natsu dans leur mission de sauvetage parce qu'elle avait réalisé que Simon l'avait consciemment épargnée, elle et Gray, et voulait comprendre ses intentions. Enfin, confrontée à Keyes lors de la guerre contre Tartaros, elle s'est une fois de plus révélée être une combattante plutôt pragmatique, lui permettant de l'absorber volontairement sous forme d'eau, lui laissant croire qu'il a gagné, puis le détruit de l'intérieur.
Immense pouvoir magique : En tant qu'ancien mage de classe S et membre de l'élément quatre de Phantom Lord, Juvia possède une grande quantité de pouvoir magique, à égalité avec un mage de classe S du calibre de Natsu , Gray et Gajeel . Son niveau d'énergie magique en fait facilement l'une des huit à participer aux essais de classe S. Son pouvoir est amplifié lorsqu'elle canalise ses émotions (par exemple, la colère ou la tristesse) dans un flux de force magique pure qui lui permet de submerger facilement même les adversaires les plus forts comme Meredy, Erza déclarant que c'est "son vrai pouvoir". Son pouvoir magique est bleu marine lorsqu'il est exercé.