| “ | La Magie est un pouvoir qui dépasse la raison, mais qui provient d’une logique! Ce n’est pas une sorte se pouvoir miraculeux. C’est un talent qui ne fonctionne que lorsque le flux d’énergie nous habitant et que le flux du monde naturel don’t en parfaite harmonie. Afin de faire de la magie, l’homme doit avoir un esprit fort ainsi que l’habileté de concentration! La magie devrait venir de votre être et d’emparer de votre âme! | ” |
— Makarof Draer aux membres de Fairy Tail dans "Épisode 002 | ||
La Magie (?) Terme issu de la traduction officielle de l'éditeur ou de la VF de l'animé, il ne faut pas le modifier ! (まほ, Mahō) est une force surnaturelle qui se produit régulièrement dans la vie de tous les jours, utilisée comme outils et achetée et vendue dans le monde entier. C'est aussi la principale forme d'art ou de combat utilisée par les Mages[1].
Histoire[]
Le système quotidien d'une guilde et de ses mages qui acceptent des quêtes.
La Magie existe depuis des siècles. Ses origines complètes sont enveloppées de mystère, certains croient qu'il s'agit d'un pouvoir accordé par les Dieux pour aider les impuissants. Chaque type de Magie provient de la Magie Unique, l'ancienne source de tous les types de Magie. La magie était autrefois opprimée et redoutée, à tel point que les Inquisiteurs chassaient, persécutaient et tuaient tout les Mages trouvées. Mais après la formation des Guildes de Mages et le système de prise de demandes de quêtes, la magie est progressivement devenue un phénomène quotidien[2][3].
L'une des organes directeurs de la Magie, le Conseil Magique local d'Ishgar
Divers établissements ont été fondés et s'appuie sur la Magie pour le progrès de leurs entreprises ainsi que des institutions telles que des écoles et des classes qui enseignent professionnellement la Magie aux étudiants, certaines embauchent même des mages de guilde pour aider les Mages[4]. Naturellement, un système gouvernemental tel que le Conseil Magique a été établi comme l'un du principal organe dirigeant du monde magique actuel pour maintenir l'utilisation de la Magie dans l'ordre[5].
Earkype : Une Magie qui transforme l'information en données
Au fil des ans, la Magie continue d'évoluer, les gouvernements forment même des départements et des bureaux où les individus recherchent, développent et créent d'innombrables nouvelles formes de Magie[6]. Ces derniers temps, la Magie a évolué au point de transformer l'information en données grâce à l'utilisation de la Magie tel qu'Earkype[7] avec le développement ultérieur de divers avec différentes interfaces[8]. Même certains objets magiques ont été développés pour être plus technologiques et mécaniques que ce soit pour les armes[9] ou pour un usage quotidien[10].
Contexte[]
Un Mage qui enseigne la Magie
La Magie est l'incarnation physique de l'esprit. L'Esprit physique d'un organisme se connecte au flux spirituel de la nature, l'esprit forme la magie comme un produit de la connexion. La Magie peut aller au-delà de la raison, elle est toujours née de la raison et il faut énormément de concentration et de l'utilisation de la capacité mentale[11]. Les Pouvoirs Magiques d'une personne sont également liés à sa force vitale[12]. Seulement 10% de la population mondiale est capable d'utiliser la Magie qui est notée pour maintenir un équilibre entre les gens ordinaires et ceux qui ont de la Magie[13]. Selon Zeleph, la force des sentiments joue un rôle important dans sa capacité à utiliser correctement la Magie[14].
Selon Rob, la clé de la magie commence par un cœur qui a la Foi, semblable à la Religion, la Guérison et la Divination, seuls ceux qui ont la foi peuvent percevoir la Magie. Avoir foi en l'existence de la Magie, leur propre pouvoir et la foi qu'ils vivent aux côtés de la nature sont ceux qui peuvent utiliser la Magie[15].
La Magie elle-même existe dans divers mondes et dimensions alternatifs et est utilisée par ses habitants dont la quantité varie cependant entre l'environnement de chaque monde et peut affecter tout Mages qui y entre différemment. Un monde avec une Magie limitée rend impossible pour les types de lanceurs d'effectuer des sorts[16] et les objets ont une faible sortie[17], tandis que ceux avec des quantités abondamment riches peuvent augmenter le pouvoir d'un Mage[18].
Utilisation[]
Toutes sortes de Magies sont utilisées dans Earthland et anciennement dans Edolas et elles peuvent être utilisées à de nombreuses fins telles que l'attaque, la défense, le soutien et la guérison, ainsi que d'autres fins plus pratiques. La magie est utilisée et exerce le pouvoir magique comme une grande variété de sorts ou concentre sur une source externe. Cependant, certains objets et armes tels que les Objets Magiques d'Edolas qui utilisent la Lacrima pour les alimenter ces armes qui sont appelés artefacts. Pour apprendre la magie, vous devez entraîner votre intellect et votre esprit[19]. Cependant, il convient de noter que plus la Magie est forte, plus elle a tendance à sélectionner son porteur mais si l'esprit du Mage est fragile, la Magie prend et détruit les Mages[20].
Pouvoir Magique[]
Le Pouvoir Magique des Deux Mages Forts.
Pour utiliser la magie, un Mage doit utiliser le Pouvoir Magique (魔力 Maryoku) dans son corps qui est composé d'Aethernano (エーテルナノ Ēterunano), la source du Pouvoir Magique pour tous les Mages. Chaque Mage a un récipient d'Aethernano à l'intérieur de son corps qui détermine les limites de son Pouvoir Magique. Dans le cas où il devient vide, Aethernano va venir de l'atmosphère et va entrer dans le corps du Mage et après un certain temps, leur Pouvoir Magique va revenir à la normale. Cependant, des études récentes ont identifié une autre partie, inutilisée, d'un autre conteneur Magique du Mage qui contient une grande quantité de puissance dormante : la Seconde Origine (
Il a été révélé plus tard par Ultia qu'un Mage peut accéder à la force magique qu'il va posséder à l'avenir via son Arche du Temps : Troisième Origine (
Entrainement[]
Caprico entraine Lucy par la méditation.
Grâce à une méditation intense, les Mages entraînent leur propre Système Nerveux et leur propre Sagesse pour la Magie. Ce dernier devient un réceptacle pour le Pouvoir Magique et puisent l'Aethernano dans l'air, un moyen de l'accroitre pour essayer de sentir la terre, le vent, leur énergie à travers leur peau et de respirer assez profondément pour ne faire qu'un avec la nature. Ensuite, les Mages matérialisent et libèrent leur intérieur avec la Magie. La force des émotions d'un Mage est un facteur important pour utiliser la Magie. Il existe quelques exceptions pour ceux qui puisent la Magie par l'activité physique car cela peut mieux libérer leur cœur et leur esprit[26][14]. Cependant, cela peut conduire certains Mages à néglige leur entraînement physique car ils sont vulnérables à ceux qui ont des capacités physiques supérieures[27].
Résonance Émotionnelle[]
Parfois, la Magie semble entrer en résonance avec l'état émotionnel d'un Mage. Ses effets peuvent varier mais elle semble surtout amplifier le Pouvoir de sa Magie. L'utilisateur n'a pas toujours le contrôle de ce phénomène car il se produit involontairement dans cette situation. Dans le cas de Natsu Dragnir, son feu répond à sa rage et à sa frustration : plus il est en colère, plus ses flammes deviennent chaudes. Cette qualité est appelée Flammes des Émotions[28].
Pendant la majeure partie de sa jeunesse, Jubia a manifesté un nuage dans le ciel qui la suit partout où elle va tout car il a plu constamment à cause d'elle, quelque chose sur lequel elle n'avait aucun contrôle en raison de son humeur[29]. Lorsqu'elle est enragée ou embarrassée, la température de ses capacités aquatiques augmente considérablement dans cette situation[30].
Signes de la Main[]
Un Mage de la Magie de Construction utilise le Signe de la Main.
Il ne s'agit pas d'une règle absolue pour tous les types de Magie, certaines exigent que l'utilisateur effectue un signe de main particulier, un motif, un mouvement ou une position sur tout le corps entier pour activer des sorts spécifiques. Certains Mages peuvent utiliser les mouvements des bras pour diriger le mouvement de leurs attaques Magiques[31]. Dans certains cas, l'utilisateur peut avoir besoin d'écrire des mots ou une formule intrinsèque dans l'air pour mettre en place un sort[32].
Magie de Construction est un cas unique où tous ses sorts sont réglés et place les deux mains du Mage ensemble avec un poing sur une paume. Il est possible d'une seule main, l'utilisation des deux mains donne les résultats les plus efficaces qu'une seule main[33].
Effets Secondaires[]
Layla malade à cause de la perte de son Pouvoir Magique.
Comme la Magie est liée à la force vitale d'un être vivant, la privation complète ou au moins proche de son Pouvoir Magique peut être préjudiciable à la santé du Mage à moins que des actions médicales ne sont effectuées[34]. De même, trop de Pouvoir Magique peut également être dangereux dans un corps sous-développé comme ce fut le cas avec un jeune Ultia[35]. En outre, l'exposition à des niveaux concentrés élevés d'Aethernano peut également être toxique pour toute créature vivante[36]. Lorsqu'un Mage surchauffe constamment son Pouvoir Magique au cours de sa vie, le corps développe une masse maligne sous la forme d'une Tumeur Anti-Ethernanos[37], ce qui est extrêmement difficile à traiter car même la Magie de Guérison est inefficace et ne nécessite qu'une intervention chirurgicale pour l'enlever, même à ce moment-là, peu de gens sont connus pour avoir les compétences nécessaires pour faire ce geste[38].
Mesurer le Pouvoir Magique[]
Système de Mesure de Pouvoir Magique : Un appareil crée pour mesurer le Pouvoir Magique
Le Pouvoir Magique peut être quantifié avec Edea (イデア Idea) qui existe comme unité de mesure pour être utilisée. Il a été mentionné que l'alimentation du Système R, un Objet Magique d'une puissance immense qui permet la résurrection de quelqu'un et nécessite une quantité de Pouvoir Magique qui dépasse 2,7 milliards d'Edeas. Selon Gerald Fernandez, on peut rassembler tous les Mages du continent et on n'a toujours pas d'énergie à cette échelle[39][40]. Cependant, le Satellite d'Aetherion, l'arme ultime du Conseil Magique qui est capable de produire plus de 2,7 milliards d'Edeas de Pouvoir Magique, c'est ainsi que Jellal a réussi à fournir l'énergie nécessaire pour transformer la Tour du Paradis en un vaisseau Lacrima pour le Système R[41].
Certaines organisations officielles ont des objets spéciaux tels qu'un Système de Mesure de Pouvoir Magique (S.M.P.W) créé pour mesurer la quantité de puissance contenue dans une attaque magique[42].
Héréditaire[]
Eileen et Erza, mère et fille (Mages) dotée d'un énorme Pouvoir Magique
Les jeunes enfants humains ne naissent pas nécessairement avec la capacité d'utiliser la magie tout de suite, en de rares occasions, certains enfants héritent d'une énorme quantité de Pouvoir Magique en raison de leur naissance de parents Mages qui sont typiquement puissants. Il n'y a que quatre cas connus de cet événement : August, Ultia, Erza et Kanna[43].
Combat Magique[]
Un combat avec trois Mages.
La Magie a ses différentes utilisations, le combat est apparemment son utilisation la plus importante et forme des sorts et des techniques pour des moyens offensifs. Comme l'utilisation de la Magie est principalement un facteur mental, la majorité des Mages se spécialisent dans le combat à distance et le combat à distance[44].
Cependant, les combattants qui entraînent également leur corps et se spécialisent dans le Combat au Corps à Corps et les arts martiaux peuvent utiliser la Magie pour renforcer leur style de combat et l'utiliser pour augmenter leurs prouesses physiques y compris canaliser le Pouvoir Magique vers leurs bras ou leurs jambes qui inflige ainsi beaucoup plus de dégâts que d'habitude à l'impact de la force physique[45][46].
Magie Sensorielle[]
Jera ressent Hot Eye
Certaines personnes qui sont compétentes en détection sont capables de détecter le Pouvoir Magique de loin sans compter sur leurs cinq sens qu'il s'agit d'un Mage ou d'un puissant Objet Magique. C'est possible parce que chaque Mage ou être magique émet une certaine quantité de Pouvoir Magique sous la forme d'une Pression Magique qui peut être ressentie. Ceci est utilisé pour localiser les Mages à proximité, la portée de la capacité sensorielle d'une personne qui est déterminée par ses compétences et peut permettre de détecter les autres sur de longues distances[47] et de s'approchent de cette personne[48].
Tout être qui exerce la magie a une signature émis unique à son Pouvoir Magique. On peut reconnaître le pouvoir de ses amis et connaissances après un certain temps et vérifier l'identité de quelqu'un y compris des traces de Magie qui a été laissée derrière, capable de mieux sentir sa présence à des distances relativement grandes[49][50][51].
Le Magie Sensorielle de quelqu'un peut également être utilisé pour évaluer le pouvoir d'un autre Mage avec des experts capables même de dire si les Mages cachent secrètement leur véritable pouvoir[52]. Cependant, il peut être extrêmement difficile d'évaluer sa véritable force si un adversaire possède un pouvoir en plus de la Magie qui le dépasse de loin comme le Pouvoir du Maléfice[53].
Les dispositifs Magiques tels qu'un radar peuvent également être utilisés pour scanner l'emplacement de plusieurs Mages via leur Pouvoir Magique à l'échelle du pays[54]. Cependant, des experts encore plus grands peuvent camoufler leurs Pouvoirs Magiques et éviter la détection complète y compris de leurs alliés que c'est à partir du capteur d'un autre ou même des appareils[55].
Pression Magique[]
Pression Magique de Gildarts
Les Mages peuvent exercer leur Pouvoir Magique sous la forme d'une aura qui enveloppe leur corps. Ceux qui ont des niveaux élevés de Pouvoir Magique ont souvent les plus hauts niveaux de pression, ce phénomène peut émettre de fortes vibrations qui peuvent être ressenties d'une distance lointaine à des tremblements massifs et à grande échelle et des tremblements de terre[56][57].
Une utilisation notable de ceci est d'inculquer la peur aux autres, une vitrine de volonté et d'intimidation à ceux dont la volonté est trop faible pour y faire face en particulier de ceux qui ont une Magie suffisamment élevée, ce qui rend même les combattants forts et qualifiés qui aiment se battre trop effrayés de continuer et finalement d'être mis à genoux[58][59].
L'Aura de Bixrow
Non seulement la couleur de la Magie varie entre les différents Mages mais la couleur de leur aura semble refléter la couleur de leurs âmes. Parfois, la couleur peut également déterminer leur affinité pour le type de Magie qui leur convient personnellement, une personne peut avoir des affinités pour plusieurs types de Magie[14]. Ceux qui se spécialisent dans une certaine Magie élémentaire peuvent émettre ce même élément spécifique que leur aura comme la foudre ou le feu[60], avec suffisamment de puissance, ils peuvent émettre une chaleur intense qui fait fondre la majeure partie de la zone[61]. De même, les Mages de glace libèrent une aura froide qui peut geler la zone environnante, même l'air le plus humide comme la pluie au point qu'elle cesse de tomber[62].
Certains combattants ont également la couleur de leur aura qui change au fil du temps ou lors de l'utilisation de certains pouvoirs. Precht, dont le pouvoir avait à l'origine une couleur grisâtre[63], a été changé en un mélange de violet et de noir après avoir emprunté son chemin sombre[64]. L'aura rouge d'Erza est brièvement devenue noire avec un contour rouge lorsque son épée a été enchantée par la Magie du Chasseur de Dragon[65]. Le feu de Natsu s'est assombri lors de l'utilisation du feu d'Ignir[66], lorsque son Pouvoir de Maléfice a été libéré, son feu normal a été mélangé à une aura sombre[67].
Objets Magiques[]
Un Objet Magique appelé Lacrima.
Les Objets Magiques (魔法アイテム Mahō Aitemu) sont des outils infusés dans le Pouvoir Magique. Les Mages utilisent des objets du quotidien, des vêtements aux armes et à toutes sortes d'armements pour le combat. Certains objets ont de la Magie infusée en eux et parfois une Lacrima comme source d'énergie[68] et permet ainsi même aux non-mages d'utiliser les Objets Magiques[69] tandis que d'autres outils nécessitent cependant de la Magie directement du Pouvoir du Mage pour l'utiliser et parfois en fonction du type spécifique de Magie[70].
Types de Magie[]
Attributs Magiques[]
Le Feu, un courant d'Attribut Magique.
De nombreuses magies possèdent un certain Attribut (属性 Zokusei ; également traduit par Trait et Aspect) qui informe essentiellement les qualités, la composition d'une Magie et la façon dont les sorts de différents Attributs interagissent les uns avec les autres. Les attributs peuvent être n'importe quoi, des éléments génériques (les quatre plus importants qui est le feu, l'eau, le vent et la terre)[71] à des attributs plus ésotériques et/ou intangibles, comme la sainteté[72] ou la connaissance[73]. Le Chasseur de Dragon tels que la Magie du Chasseur de Dragon se démarquent par avoir un Attribut[74] que les Chasseur de Dragon en question peuvent créer, devenir physiquement immunisés et "manger" pour se renforcer et se rajeunir (tout comme les Dragons eux-mêmes)[75]. Une exception notable à cette règle est le "Dragon de la Magie" Acnologia qui s'est proclamé ne pas avoir du tout d'Attribut, ce qui lui permet de consommer (et d'être immunisé contre) toute la Magie[76].
Briseur Abyssal: Une Magie composée de quatre éléments fondamentaux.
Il est également possible de mélanger plusieurs Attributs en une seule Magie comme c'est le cas avec l'arme Aetherion qui contient plusieurs Attributs élémentaires[77], la Magie Briseur Abyssal composée des quatre éléments principaux[78] ainsi que les modes à double Attribut de certains Chasseurs de Dragon[79][80].
Un Mage d'Eau se transforme en son propre Attribut.
Certains Mages sont particulièrement capables de transformer leurs corps en Magie de leur Attribut respectif et leur accorde une forme d'intangibilité et les rend pratiquement intouchables par des moyens normaux[81]. Les Mages Qualifiés peuvent également solidifier leur Attribut pour être utilisé comme des armes ou même des appendices supplémentaires[82]. Chaque Attribut a ses propriétés et spécialités uniques qui peuvent être avantageuses ou désavantageuses en fonction de l'Attribut auquel le Mage en question est confronté dans un combat[83][84]. Selon l'Attribut, les Mages doivent entraîner leur endurance vers lui comme s'entraîner dans un environnement froid pour utiliser la Magie de l'Attribut de Glace[85]. Certaines races sont également naturellement vulnérables aux Attributs en fonction de leur nature comme les Machias qui sont faibles contre l'Attribut de la Foudre en raison de leur physiologie robotique[86].
Magie d'Espace[]
Un Mage utilise l'Attribut de l'Espace pour invoquer des alliés dans un autre monde.
Les Magies de l'Attribut de l'Espace tournent autour de la manipulation du tissu de l'espace lui-même. Certains Mages font un usage pratique de ce type par le biais de méthodes telles que le transport (c'est-à-dire la téléportation) pour parcourir de longues distances. Il peut également être utilisé pour le stockage et place presque d'innombrables articles dans une dimension de poche qu'ils peuvent utiliser[87].
D'autres experts de ce type de Magie sont capables de transformer la zone autour d'eux ou au moins des parties de celle-ci dans leur domaine[88]. Cette Magie est également efficace pour piéger les autres et emprisonne dans un espace de poche sur leur personne auquel seuls peuvent accéder et choisir qui se libérer[89].
Une Porte ouverte sur un autre monde grâce à l'Attribut de l'Espace
Certaines Magies d'Espace peuvent ouvrir des portails connus sous le nom de "Portes" pour accéder à d'autres dimensions ou "mondes". En tant que tel est également utilisé pour invoquer des créatures comme alliés de ces plans alternatifs[90].
Magie du Temps[]
Un Mage qui utilise l'Arche du Temps, une Magie du Temps.
La Magie qui accorde le contrôle au fil du temps aux Mages mais la plupart des formes de cette Magie semblent être limitées, comme l'altération de la perception du temps des êtres sensibles vivants et dans une certaine rage d'effet[91]. Les formes plus avancées et plus anciennes ont un plus grand contrôle comme l'alternance des âges d'une cible mais n'ont aucun effet sur les êtres vivants[92].
Le contrôle d'une solution sur le temps peut augmenter de manière opportune ou acquérir une immense quantité de Pouvoir Magique ou paie quelque chose d'aussi coûteux que leur propre durée de vie, ce qui leur permet de voyager dans le temps ou d'inverser le temps du monde lui-même[93][94].
Barrière Magique[]
Une barrière erigée pour se protéger.
Magie qui implique la création de barrières : champs de force faits de magie qui sont disposés sur un espace ou une cible désigné pour protéger ou dissimuler quelqu'un ou piéger des ennemis. Différents types de sorts de barrière varient en termes de durabilité, de sorte que tous ne sont pas complètement impénétrables[95][96]. Certaines barrières sont codées avec des runes avec des règles et des exigences spécifiques qui sont appliquées à celles de l'espace[97], c'est-à-dire à moins que quelqu'un n’est assez compétent pour écraser certaines de ces règles[98].
Magie de Guérison[]
Magie de Guérison soigne un Mage blessé.
Une branche de la Magie associée aux moyens de guérison, pratiquée par les Mages connus sous le nom de Guérisseurs. Il ou elle aide à des maux tels que les blessures physiques, les toxines et la revive et la forme de douleur[99]. Guérir miraculeusement les blessures qui sont même presque mortelles qui va jusqu'à enlever toutes les cicatrices visibles que lesdites blessures ont pu laisser sur les corps[100]. Les divers types de Magies ont des sorts utilisés pour le soutien de la guérison, ils ne sont pas aussi efficaces que la Magie de Guérison[101].
Enchantement[]
Une Forme de Magie qui vise à améliorer une cible avec l'augmentation d'une application de Pouvoirs Magiques. Elle peut être utilisée comme soutien qui augmente les statistiques du lanceur et de ses alliés[102]. Elle peut également amplifier les armes et même les objets normaux qui leur confère une durabilité et une résistance accrues[103]. Cette Magie peut également transférer, séparer ou même échanger des aspects entre d'autres personnes[104], y compris le lanceur de types physiques, mentaux[105], magiques[106] ou conceptuels[107].
Magie de Coopération[]
Unison Raid, une Magie de Coopération.
La combinaison de sorts Magiques de deux ou plusieurs Mages, forme des diverses combinaisons avec une plus grande puissance que la somme de ses composants[108]. De plus, les Mages peuvent combiner leur Pouvoir Magique pour former un sort singulier connu sous le nom d'Unison Raid crée de nouveaux sorts uniques exclusifs à ces Mages et ont plus de pouvoir offensif que les sorts lancés par des Mages singuliers[109].
Illusion Magique[]
Illusion Magique, une Magie qui sert à tromper les autres.
Magie qui permet au lanceur de projeter la vie comme des illusions, utilisée pour égarer les autres, comme créer des copies d'eux-mêmes pour distraire les autres[110] et créer des illusions intimidantes pour effrayer les autres et se fait passer pour une forme d'invocation de la Magie[111]. Certains peuvent même projeter des projections d'eux-mêmes à distance et communiquer avec les autres par le biais de la projection[112]. Un Mage plus qualifié est capable de lancer plusieurs illusions, chacune possédé ses propres personnalités et sentiments ainsi que des formes physiques[113].
Télépathie[]
La télépathie est une forme de Magie qui permet au lanceur de se connecter mentalement à d'autres personnes, pour lire leurs pensées, pour communiquer à distance. Il transmet ainsi toute information importante à ses alliés[114].
Magie de Transformation[]
Magie de Transformation commence à modifier l'apparence du Mage
Magie qui permet à l'utilisateur de transformer son apparence physique, lui permet d'imiter la ressemblance d'un autre ainsi que les capacités de certaines créatures. Il peut utiliser pour tromper les autres ainsi que pour gagner certains avantages physiques au combat. Durant la copie de l'apparence d'un autre, le lanceur doit également tenter de reproduire la voix et les manières de copier la personne[115].
Magie des Lettres[]
Forme de Magie appliquée par l'inscription de mots et de lettres aux effets uniques, à l'aide d'un instrument d'écriture magique comme un stylo, une épée ou simplement avec les doigts du lanceur. Selon le type de Magie, l'écriture peut se faire sur une surface ou dans l'air. Chaque sort a un effet unique selon les mots écrits. Certains permettent à l'utilisateur de manipuler et de réorganiser les lettres inscrites sur un support[116].
Magie de Copie[]
Magie de Copie doit être utilisé pour imiter l'apparence de quelqu'un d'autre.
Par divers moyens, un mage peut imiter les capacités magiques des autres que c'est par contact physique ou à une courte distance. Le lanceur semble également être rapidement informé sur la façon d'utiliser les pouvoirs acquis. La Plupart des capacités Magiques qu'ils ont acquises sont généralement temporaires et l'utilisateur peut perdre cette Magie après un certain temps ainsi qu'une quantité limitée de Magies qu'ils peuvent copier selon le type de méthode de copie[117].
Magie de Scellement[]
Le concept derrière le Sort de Lien Vivant.
Il existe des types de Magie qui sont utilisés pour le scellement comme le scellement du pouvoir d'Objets Magiques dangereux pour les empêcher d'être utilisés. Un sceau magique peut durer des siècles sur un objet lorsqu'il n'est pas interrompu. Certains sceaux sont difficiles à briser et nécessitent du temps pour défaire le sceau placé[118][119].
Les Sceaux peuvent également être formés grâce au Sorts de Lien Vivant qui dépendent des personnes vivantes qui sont liées au sceau. Selon le sceau, il peut être défait si les personnes liées sont vaincues ou tuées. Ils peuvent également être défaits avec Anti-Link mais laissent la cible dans un état semblable à une chrysalide[120]. Les liens de Sceaux peuvent également être transférés à d'autres destinataires qui est automatique[121] ou manuelle[122].
On dit que certains sceaux Magiques sont trop puissants que la seule façon de les briser est d'effacer la magie elle-même, ce qui est toujours un exploit difficile[123].
Transfert Magique[]
Une Magie transférée à un autre Mage.
Il est possible pour les mages de transférer leur pouvoir magique à un autre. Plus, ils reçoivent de Magie, plus les sorts qu'ils lancent deviennent forts, capables d'exploits qui sont impossibles lorsqu'ils sont faits seuls. Le transfert se fait normalement par contact physique comme se tenir la main[124]. D'autres méthodes permettent le transfert du Pouvoir Magique à distance, par exemple via Maguilty Sens: Lien Sensoriel[125].
Le résultat du Transfert Magique: une marque semblable à un tatouage.
Certains Mages puissants (ou certains autres êtres magiques) sont capables de transmettre la capacité Magique elle-même, souvent la plus rare, à d'autres mages pour qu'ils l'utilisent sans avoir besoin d'apprendre au départ le type de Magie qui leur est transféré. Faire cela laisse une marque sous la forme d'un tatouage sur le corps du mage qui semble s'estomper s'il n'a pas accès à la Magie qui leur a été donnée. La Magie qui leur est donnée reste permanente jusqu'à ce que celui qui l'a initialement transférée reste autrement. Seuls quatre cas de ceci sont actuellement connus :
- Mavis Vermillion a momentanément permis à Kanna Alperona d'emprunter la Fairy Glitter. La marque à gauche était un tatouage sur l'avant-bras droit de Kanna[126].
- Le Roi des Esprits a transféré la Magie de l'Eau d'Aquarius à Lucy Heartfilia. La marque apparaît sur sa clavicule et est la même que celle d'Aquarius au même endroit[127].
- Silver Fullbuster a transféré sa Magie du Chasseur de Démon de Glace à Grey Fullbuster. La marque apparaît sur son bras droit[128].
- Natsu Dragnir a réussi à rassembler la Magie résiduelle que le défunt Roi du Dragon de Feu Ignir a laissée en lui pour utiliser une capacité unique connue sous le nom de Mode du Roi Dragon de Feu. Cela s'est manifesté sous la forme d'un tatouage en forme de Dragon sur son biceps droit[129].
Bluenote Stinger a également déclaré qu'il est possible de prendre le contrôle de la Magie d'un Mage même après leur mort. Cela n'a jamais été montré car le Mage Noir a été arrêté par Gildarts Clive avant qu'il ne se met en action[130]. Grâce à l'utilisation d'Enchantements, l'utilisateur est capable de transférer les deux méthodes de Magie mais en temporaire[131].
White Out de Touka vole le Pouvoir Magique de Jellal.
La Magie Blanche telle que White Out qui est utilisée pour absorber de force tout le Pouvoir Magique d'un autre et le transmettre à lui-même ou à un autre destinataire, ce qui permet à ce dernier d'obtenir toutes les capacités magiques du Mage original[132].
Magie d'Absorption[]
Le Pouvoir Magique peut être pris de force aux Mages, permet à l'utilisateur d'absorber la Magie d'un autre individu et de l'utiliser pour ses propres moyens, ce qui se traduit par le Mage dont la Magie a été volée pour être affaibli et tomber inconscient au moins et avoir besoin de temps pour récupérer leur Aethernano[133][134]. Les sorts et capacités Magiques peuvent également être absorbés par des cibles et les empêche de subir des dommages offensifs potentiels de l'attaque[135].
Anti-Magie[]
Un Mage Noir piégé dans une prison de Pierres Réfractaires.
Il existe un certain nombre d'effets notables qui nient l'utilisation de la Magie, chacun a un effet différent pour un usage différent, qu'il s'agit d'objets ou d'autres capacités Magiques.
- Pierres Réfractaires, un type de minéral qui bloque l'utilisation de la Magie par un Mage lorsqu'il est en contact avec elle. Généralement utilisé pour l'incarcération comme les menottes et les cellules de prison[136].
- Magie d'Annulation, divers types de capacités et d'objets magiques sont capables de nier tous les sorts, de désintégrer toute capacité basée sur la magie à proximité de l'effet[137].
- Maginanium, un autre minéral connu qui nie la Magie, cependant, plutôt que de sceller le Pouvoir Magique d'un Mage, cet alliage métallique repousse simplement toute attaque Magique qui tente de le frapper[138].
- Spores Démoniaques, particules Anti-Magiques qui consomment n'importe quel Aethernano à portée que c'est en externe ou en interne, cela affecte à la fois les Mages et les non-Mages, ce qui entraîne une Maladie et un risque de mort[139].
- Face, des bombes armées avec une abondance d'Aethernano qui sont capables d'effacer la Magie lorsqu'elles sont décollées[140].
Magie Interdite[]
La Magie Noire est interdite, le praticien le plus célèbre, Zeleph le Mage Noir
Il existe de la Magie et des Sorts qui sont interdits par une haute autorité qui interdit à quiconque de les utiliser quoi qu'il arrive en raison du grand danger et du contrecoup qu'ils peuvent causer au public, comme sur la capacité de manipuler la vie, les exemples incluent sacrifier des dizaines de vies et faire revivre les morts ou créer artificiellement la vie, donc ces actes peuvent être considérés comme une infraction pénale. Dans l'ensemble, les questions de vie et de mort ont été un territoire interdit à la Magie depuis l'Antiquité[141]. Cette catégorie peut s'appliquer à tout type de Magie ou de Sort, la Magie Noire dans leur ensemble sont considérés comme interdits à tout prix[142][143][144].
Les formes apparemment moins sévères de la Magie telles que les sorts de Charme Magique et les objets sont interdites en raison de leurs effets hypnotiques sur la manipulation des autres pour qu'ils sont infatués de l'utilisateur. Dans l'ensemble, ce qui rend ces types de Magie également difficiles à obtenir[145]. Même les Mages qui causent involontairement une mauvaise conduite avec leur Magie reçoivent toujours une forme de pénalité pour la quantité de ravages causés[146].
Un Mage souffre de tabou de sa Magie.
Même la Magie elle-même a son propre ensemble de règles qui ne doivent jamais être enfreintes, connues sous le nom de tabou. Différents tabous qui sont brisés ont des effets différents sur le corps de l'utilisateur. L'un d'eux peut entraîner la mort ou la maladie[147][148][149].
Certaines Magies connues pour causer plusieurs incidents tels que la Magie Athlétique sont interdites à Fiore[150].
Classifications[]
Il y a deux catégories principales de la Magie : la Magie Apte et la Magie Porteuse.
- Magie Apte (ou Magie Capacitaire): (キャスターマジック, Kyasutā Majikku) est la Magie qui est expulsée du corps par opposition à la Magie faite par l'utilisation d'une arme ou d'une source extérieure[151].
- Magie Porteuse (ou Magie Propriétaire): (ホルダーのマジック, Horudā Majikku) est une Magie qui nécessite qu'un Mage utilise une source externe pour produire de la Magie. Il nécessite généralement l'utilisation du Pouvoir Magique mais il existe quelques exceptions telles que les Objets Magiques d'Edolas qui sont alimentés par une Lacrima. Ils sont aussi appelés Artefacts[151].
Au sein de ces deux classifications, il existe de nombreuses sous-catégories telles que le Sort Ancien, la Magie Perdue, les Objets Magiques et les Objets Magiques d'Edolas.
- Sort Ancien: (
古代魔法 Enshento Superu), comme l'indique son nom est la Magie des temps anciens. Il comprend toutes les formes de Magie Perdue, Nirvana, Contrôle des Souvenirs, Ars Magia ainsi que tous les Magies Noires[152].- Magie Perdue: (
失われた魔法 Rosuto Majikku) est un type de Magie qui a été effacé de l'histoire du monde en raison de son immense pouvoir et de la gravité de leurs effets secondaires sur les utilisateurs[153]. Cependant, les utilisateurs d'une telle Magie existent toujours mais la Magie elle-même est considérée comme extrêmement rare.
- Magie Perdue: (
Différences entre Manga & Anime[]
- Au début de l'anime, presque tous les sorts magiques sont accompagnés de cercles magiques. Ces cercles n'apparaissent généralement que pendant l'activation du sort, mais certains sont restés pendant la durée de l'utilisation du sort. Cependant, au fur et à mesure que la progression de la série, ces cercles sont sensiblement absents, ou du moins, moins fréquents.
- Selon une interview avec Hiro Mashima, il décrit la magie comme un moyen d'accomplir des tâches du monde réel ou de faire des choses qui sont normalement restreintes dans la vie réelle, c'est-à-dire de pouvoir traverser les murs[154].
Références[]
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 001
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 216, Page 14
- ↑ Fairy Tail 100 Years Quest Manga: Chapitre 120, Pages 2-5
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 105, Page 13
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 002, Page 21
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 147, Page 7
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 139, Pages 4
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 368, Pages 11
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 054, Pages 3-7
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 429, Pages 15-18
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 002, Pages 21-22
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 051, Page 5
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 222, Pages 3-5
- ↑ 14,0 14,1 et 14,2 Fairy Tail Anime: Épisode 272
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 081, Pages 13-14
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 169, Page 15
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 172, Pages 7-9
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 067, Pages 3-4
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 007, Page 6
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 148
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 263, Page 19
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 321, Page 14
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 475, Pages 19-20
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 476, Page 2
- ↑ Fairy Tail Manga: Tome 59, Q&A
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 261, Page 9
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 007, Page 6
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 019, Pages 10-11
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 057, Page 14
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 057, Pages 2-5
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 018, Pages 12-13
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 216, Page 6
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 011, Pages 10-11
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 267, Pages 4-7
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 241, Pages 13-14
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 254, Page 18
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 502, Page 17
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 469, Pages 2-6
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 093, Page 9
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 436, Page 5
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 094, Page 11
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 285, Page 23
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 526, Pages 12-13
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 001
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 019, Page 16
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 278, Pages 10-11
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 137, Page 13
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 214, Page 2
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 225
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 323, Page 10
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 383, Pages 17-18
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 418, Pages 19-24
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 487, Pages 6-7
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 453, Pages 13-17
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 477, Page 5
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 206, Pages 11-14
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 186
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 206, Pages 15-16
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 482, Pages 15-18
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 048
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 418, Pages 22-25
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 047, Page 15
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 294
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 103
- ↑ Fairy Tail 100 Years Quest Manga: Chapitre 15, Pages 12-13
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 294
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 465, Pages 17-20
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 174, Page 3
- ↑ Fairy Tail Zero Manga: Chapitre 2, Pages 16-17
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 004, Page 7
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 056, Page 9
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 295, Page 14
- ↑ Fairy Tail 100 Years Quest Manga: Chapitre 93, Page 13
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 001, Page 68
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 001, Pages 56-60
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 528, Page 12
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 098, Page 4
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 056, Page 9
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 246, Pages 2-12
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 319, Page 2
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 056, Pages 19-20
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 016, Page 10
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 116, Page 17
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 126, Pages 9-11
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 037, Pages 2-5
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 460, Page 8
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 442, Pages 8-20
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 442, Pages 8-20
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 004, Pages 10-11
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 312, Page 13
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 140, Pages 11-14
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 240, Pages 5-6
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 532, Page 14
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 332, Pages 7-12
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 023
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 069
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 108, Page 9
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 203, Pages 10-11
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 135, Page 17
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 525, Page 12
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 135, Pages 10-12
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 191, Pages 2-3
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 514, Pages 8-9
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 494, Page 14
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 517, Pages 16-19
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 519, Pages 2-15
- ↑ Fairy Tail 100 Years Quest Manga: Chapitre 070, Pages 6-9
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 124, Pages 3-4
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 088, Page 5
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 286, Pages 20-22
- ↑ Fairy Tail Zero Manga: Chapitre 4, Pages 15-21
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 110, Pages 3-4
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 164, Pages 12-14
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 122, Pages 8-10
- ↑ Fairy Tail Omake, Leçon de Transformation avec le Professeur Mirajane
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 009, Pages 12-15
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 526, Pages 14-15
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 010, Page 19
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 146, Page 14
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 140, Page 18
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 147
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 369, Page 15
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 407, Page 9
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 253, Page 11
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 544, Pages 3-6
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 232, Pages 18-19
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 385, Pages 12-14
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 394, Pages 18-19
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 464, Pages 6-18
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 233, Page 13
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 543, Pages 2-19
- ↑ Fairy Tail 100 Years Quest Manga: Chapitre 133, Pages 18-20
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 179, Page 11
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 302, Pages 16-17
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 095, Page 2
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 162, Pages 15-16
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 131
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 358, Pages 12-14
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 468, Pages 12-15
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 363, Pages 16-17
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 436, Pages 2-3
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 078, Page 4
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 138
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 138
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 001, Page 18
- ↑ Fairy Tail Omake: FAIRY TAIL of the DEAD MEEEEEEEEEN, Pages 38-39
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 224, Page 6
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 238, Page 2
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 108
- ↑ Fairy Tail Anime: Épisode 130
- ↑ 151,0 et 151,1 Fairy Tail Manga: Tome 05 Q&A
- ↑ Fairy Tail Manga: Tome 34, Extras
- ↑ Fairy Tail Manga: Chapitre 040, Page 7
- ↑ Interview de Kodansha Comics
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| Deux Grands Mythes (1 • 2) • Dix-Huit Dieux Combattants de Yakuma • Flamme Éternelle • Magie Unique • Monde de la Grande Magie | |
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