FANDOM


Je n'ai aucun souvenir de cette information !

Rufus Grand Bal Cet article ou cette section a besoin de plus de références. Aidez-nous à en ajouter !


La Magie du Chasseur de Dragon (灭竜魔法, Metsuryū Mahō) est une forme de Magie Perdue utilisée par les Chasseurs de Dragon qui a été créé par Eileen Belserion pour la Fête du Roi Dragon. Cette Magie a pour but de combattre les dragons en permettant à leur possesseur de devenir eux-même des Dragons d'une certaine façon en modifiant légèrement leur apparence, et en leur conférant des capacités offensives incroyables.

Description

La Magie du Chasseur de Dragon permet à ses utilisateurs de transformer la physiologie de leur corps en celle d'un Dragon. En conséquence de cela, les Chasseurs de Dragons sont capables de changer leur corps en leur propre élément dans des styles à la fois offensifs et défensifs. Ils peuvent consommer des sources externes de leur élément naturel pour reconstituer leur propre énergie et ils sont aussi naturellement immunisés contre les effets de ce dernier.

Cependant, ils ne peuvent pas consommer l’élément qu’ils produisent eux-mêmes. Certains Chasseurs de Dragon ont pu consommer d'autres éléments, ce qui leur permet de combiner les deux éléments en un seul dans leur corps et de les utiliser pour augmenter leurs capacités. Cette magie est le seul moyen de tuer, voire de blesser les Dragons, qui ne sont généralement pas affectés par d'autres formes de magie.

Cette Magie semble en contrepartie provoquer un mal des transports chez ses utilisateurs au bout d'un certain temps. Ainsi, Natsu, Sting et Rog sont affectés depuis leur apparition tandis que Gajil n'est affecté que peu de temps avant le Grand Tournoi de la Magie. En constatant le mal des transports de Natsu, Sting et Gajil, Mirajane se demande si Luxus est atteint lui aussi, ce à quoi il répond à Mirajane et Jubia de ne rien dire aux autres ; Jubia répond que tout le monde doit s'en douter. Wendy et Cobra sont également atteints par ce mal de transport au bout de l'année d'entraînement qui survint avant l'arc Arbaless, où elle ne peut plus guérir en usant du sort "Troïa" sur quelqu'un lorsqu'elle se trouve sur un moyen de transport (ajoutons également qu'elle ne peut utiliser ses propres sorts sur elle). Chaque Chasseur de Dragon maîtrise une technique secrète avancée suivant leur magie.

Il existe cinq façons d'apprendre la magie du Chasseur de Dragon. La première façon est qu'elle soit enseignée par un dragon ; ceux qui ont appris par cette méthode sont appelés Chasseur de Dragon de la Première Génération. La deuxième façon est d'implanter une Lacrima dans son corps ; il s'agit de Chasseur de Dragon de la Deuxième Génération. La troisième façon est la combinaison des deux premières : ceux qui ont appris cette magie à partir de l'enseignement d’un dragon et d'une lacrima implantée, sont appelés Chasseur de Dragon de la Troisième Génération. La quatrième façon est de manière autodidacte. Enfin, la cinquième façon consiste à consommer un dragon, créant ainsi un Chasseur de Dragon de la Cinquième Génération.

  • Pouvoir du Dragon de Natsu avec l'Aetherion
  • Pouvoir du Dragon de Natsu avec La Flamme du Crime
  • Pouvoir du Dragon Naturel de Natsu
  • Pouvoir du Dragon de Wendy après avoir absorbé l'Ethernano de Face
  • Pouvoir du Dragon Naturel de Wendy
  • Pouvoir du Dragon de Gajil après avoir absorbé des Spores Démoniaques
  • Pouvoir du Dragon de Sting
  • Pouvoir du Dragon en mode à deux éléments de Sting
  • Pouvoir du Dragon de Rog
  • Pouvoir du Dragon en possession de l'ombre de Rog

Le Pouvoir du Dragon est l'état ultime que les Chasseurs de Dragon peuvent atteindre. En entrant dans cette forme, leur peau devient écailleuse comme un vrai Dragon. L'exception est que les écailles de la troisième génération de Chasseurs de Dragon sont a priori plus petites. Les conditions exactes requises pour que le Chasseur de Dragon de Première Génération atteigne le Pouvoir du Dragon sont actuellement inconnues. Cependant, Natsu atteint cette forme deux fois : une fois après avoir mangé la lacrima d'Aetherion, et après avoir consommé la Flamme du Crime de Gerald. Wendy a également montré qu'elle entrait dans cette forme en consommant un air abondant en Aethernano tandis que Gajil était en mesure d'y entrer après avoir dévoré des Particules de Barrière Magique. Cependant, les Chasseurs de Dragon de troisième génération peuvent entrer dans cette forme quand ils le souhaitent. Avec de l'entraînement, les Chasseurs de Dragon de Première Génération peuvent également y parvenir.

L'utilisation excessive de cette magie présente l'inconvénient supplémentaire de transformer l'utilisateur en un véritable dragon avec une Graine de Dragon. Le seul moyen d'éviter cela est qu'un dragon pénètre dans le corps du chasseur de dragon (via la technique secrète) et y dorme pendant une période prolongée, créant ainsi des anticorps pour que le chasseur de dragons ne se transforme pas en dragon.

Histoire

Naissance de la Magie du Chasseur de Dragon

Le don des dragons aux humains

Cette forme de magie est née, il y a plus de 400 ans, pendant la Fête du Roi Dragon. En effet, au Royaume de Dragonof, pays de coexistence entre humains et dragons, la reine : Eileen a l'idée de lier le pouvoir du dragon en elle pour créer la Magie du Chasseur de Dragon. Elle soumet son idée à Belserion, un dragon dont elle est proche et c'est ainsi que naquirent l'armée des Chasseurs de Dragons. Toutefois, cet immense pouvoir à commencer à ronger leurs hôtes. Certains ont été plongés dans une folie meurtrière, d'autres ont été frappés d'une maladie extrême liée aux différences physionomiques entres humains et dragons. Enfin, d'autres ont vu leur corps habité par la Graine de Dragon qui marque le début de la transformation irréversible en Dragon.[1] Parmi ces êtres humains ayant appris leur magie, certains ont commencé à tuer tous les dragons. Comme le Dragon appelé Acnologia qui fût à la base un Chasseur de Dragon et qui devint un dragon en se baignant dans le sang de ces derniers.

Styles

Première Génération

La Magie utilisée par les Chasseurs de Dragon de Première Génération leur a été enseignée directement par leurs dragons respectifs.

SPOILER

Lucy Ashley Chibi

Cet article contient des éléments sur les événements de l'aventure, parus dans les derniers scans. Si vous suivez l'histoire via l'animé ou les tomes parus en France, et que vous ne souhaitez pas connaître la suite des événements, nous vous conseillons de ne pas lire ce qui se trouve sur cet article.
Attention en le lisant !

Seconde Génération

La magie utilisée par les Chasseurs de Dragon de Seconde Génération provient d'une lacrima ou plusieurs lacrimas qui leur ont été implantées dans le corps lorsqu'ils étaient plus jeunes.

Troisième Génération

La magie utilisée par les Chasseurs de Dragon de Troisième Génération provient à la fois d'une éducation fournie par un dragon et de l'implantation d'une lacrima. Elle est aussi appelée la Génération "hybride".

Cinquième Génération

La magie utilisée par les Chasseurs de Dragon de Cinquième Génération qui ont mangé un dragon.

Mode Dragon

Mode avec Deux Eléments

Bien que très rares, seuls quelques Chasseurs de Dragons ont acquis la possibilité de consommer d'autres éléments, ce qui permet de combiner les deux éléments dans leurs organismes afin d'utiliser leurs magies et ainsi augmenter leurs sorts. Les quatres Chasseurs de Dragons connus capables d'utiliser cette capacité sont Natsu Dragnir, Gajil Redfox, Rog du Futur et Sting Youclif.

Mode avec Un Seul Elément

Sorts Combinés

Références

  1. Fairy Tail Manga:Chapitre 514

Navigation

v - e
Magies
Magies Aptes
Magies Porteuses
Magies Perdues

Démarrer une discussion Discussions à propos de « Magie du Chasseur de Dragon »

Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA  .